太空海軍2開發人員工作室老闆預言AAA遊戲的死亡

作者: Nora Apr 01,2025

太空海軍2開發人員工作室老闆預言AAA遊戲的死亡

Saber Interactive負責人Matthew Karch在最近的討論中分享了他對遊戲行業未來軌蹟的看法。他大膽地說,高預算AAA遊戲的時代耗資200至4億美元,即將結束。 Karch認為,這些高昂的預算不僅是不必要的,而且是不合適的,這表明它們可能是導致整個行業中大規模裁員的重要因素。

Karch的評論反映了遊戲開發人員越來越多的情感,即“ AAA”一詞失去了其原始含義。曾經用來表示預算大量預算,出色質量和失敗風險最小的遊戲,“ AAA”現在被視為與經常損害質量並扼殺創新的利潤相關的標籤。

Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他指出,主要出版商對大型投資的轉變並非有益。塞西爾說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事件發生變化的時期的保留,但並非以積極的方式。”

這一轉變的一個主要例子是育碧的“頭骨和骨頭”,該公司雄心勃勃地將其標記為“ AAAA遊戲”。這一舉動強調了該行業當前預算和期望的趨勢,該領域的許多人認為這是不可持續的,並且對創作過程有害。