Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式
作者: Sebastian
Apr 02,2025
儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍繼續獲得令人興奮的內容更新。最近,開發團隊推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,為玩家提供了具有戰略深度的新鮮而引人入勝的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但引入了獨特的曲折,以保持新鮮事物。該模式的兩個團隊各有四個球員:一個團隊作為攻擊者的比賽,任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則進行防守。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,確保了整個比賽的激烈競爭。
該模式將包括一個廣泛的經濟系統,使玩家可以在每回合開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備價格根據性能而波動,增加了額外的策略。回合結束後,所有齒輪都消失了,確保每個決定都很重要。
物品成本取決於其在一輪中的有效性和功率潛力,更強大的項目自然成本更高。玩家可以在早期回合中更便宜的商品,中匹配中的價格更高,如果明智地節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,為遊戲增加了另一個戰略要素。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾為球隊的粉絲帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗。這種新模式肯定會重新引起人們的興趣,並為光環愛好者提供數小時的激動人心的遊戲玩法。