Localizações mais rápidas chegando para trilhas e Ys

Author: Stella Nov 29,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

A NIS America pretende levar as elogiadas séries Trails e Ys da Falcom ao público ocidental mais rapidamente. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para agilizar a localização de ambas as séries.

NIS America intensifica esforços de localização para Trails e Ys GamesFaster Falcom Games chegando ao Ocidente

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Excelentes notícias para os entusiastas dos RPGs japoneses! Durante a apresentação digital de Ys ​​X: Nordics da semana passada, o produtor associado sênior da NIS America, Alan Costa, declarou a dedicação da editora em acelerar o lançamento ocidental das queridas séries Trails e Ys da Falcom.

"Eu realmente não posso discutir detalhes sobre nossos processos internos", afirmou Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso confirmar que temos trabalhado diligentemente para garantir uma localização mais rápida [dos jogos da Falcom]”, citando Ys X: Nordics e Trails Through Daybreak II, lançados em outubro e no início do próximo ano, respectivamente.

Embora Trails Through Daybreak II lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado para o início de 2025 representa “uma redução significativa em… o prazo que alocamos anteriormente para os jogos Trails”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historicamente, a série sofreu com esperas notoriamente longas para os fãs ocidentais. Por exemplo, Trails in the Sky, lançado no Japão para PC em 2004, não alcançou um público global até a versão para PSP em 2011, quando foi publicado pela XSEED Games. Títulos ainda mais recentes como Trails from Zero e Trails to Azure levaram doze anos para chegar ao Ocidente.

O extenso processo de localização desses jogos foi explicado pela ex-gerente de localização de jogos da XSEED, Jessica Chavez, em 2011. Ela revelou em uma postagem no blog, falando sobre Trails in the Sky II, que a imensa tarefa de traduzir milhões de caracteres com uma equipe de apenas alguns tradutores foi o principal gargalo. Dado o grande volume de texto nos jogos Trails, não é de se admirar que a localização historicamente leve anos.

Embora a localização desses jogos continue sendo uma tarefa de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explicou Costa, “queremos lançar [os jogos] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização… Encontrar esse ato de equilíbrio é algo em que temos trabalhado há anos neste momento, e nós' estou melhorando."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

É compreensível que a localização exija tempo, principalmente quando se trata de jogos com texto extenso. O notório atraso de um ano de Ys ​​VIII: Lacrimosa of Dana devido a erros de tradução serve como um forte lembrete ao NIS America dos problemas potenciais inerentes à localização. No entanto, com os comentários de Costa, parece que a NIS América está a alcançar um equilíbrio entre velocidade e precisão.

O recente lançamento de Trails Through Daybreak sinaliza uma mudança positiva na capacidade da NIS America de fornecer localizações de alta qualidade da série com mais rapidez. E com a recepção entusiástica do jogo por parte dos fãs e dos novatos, talvez isso seja um bom presságio para os empreendimentos futuros da NIS America.

Para saber mais sobre nossas opiniões sobre The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, você pode ler nossa análise abaixo!