NIS America intensifica gli sforzi di localizzazione per Trails e Ys GamesI giochi Falcom più veloci arrivano in Occidente
Ottime novità per gli appassionati dei giochi di ruolo giapponesi! Durante la presentazione digitale della scorsa settimana per Ys X: Nordics, il produttore associato senior di NIS America, Alan Costa, ha dichiarato l'impegno dell'editore nell'accelerare l'uscita occidentale delle amate serie Trails e Ys di Falcom."Non posso davvero discuterne specifiche riguardanti i nostri processi interni," ha dichiarato Costa in un'intervista a PCGamer. "Ma posso confermare che abbiamo lavorato diligentemente per garantire una localizzazione più rapida [dei giochi Falcom]", citando Ys X: Nordics e Trails Through Daybreak II, in arrivo rispettivamente a ottobre e all'inizio del prossimo anno.
Sebbene Trails Through Daybreak II è stato lanciato in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita in Occidente, prevista per l'inizio del 2025, rappresenta "una significativa riduzione del... periodo di tempo che avevamo precedentemente assegnato ai giochi Trails".
Storicamente, la serie ha sofferto di attese notoriamente lunghe per i fan occidentali. Ad esempio, Trails in the Sky, pubblicato in Giappone su PC nel 2004, non ha raggiunto un pubblico globale fino alla versione per PSP nel 2011, quando è stato pubblicato da XSEED Games. Anche titoli più recenti come Trails from Zero e Trails to Azure hanno impiegato dodici anni per farsi strada verso ovest.L'ampio processo di localizzazione di questi giochi è stato spiegato dall'ex responsabile della localizzazione dei giochi di XSEED, Jessica Chavez, nel 2011. Ha rivelato in un post sul blog, parlando di Trails in the Sky II, che l'immenso compito di tradurre milioni di caratteri con un team di pochi traduttori era il principale collo di bottiglia. Dato l'enorme volume di testo nei giochi Trails, non c'è da meravigliarsi che la localizzazione abbia storicamente richiesto anni.
Mentre la localizzazione di questi giochi rimane un'impresa che richiede dai due ai tre anni, NIS America dà priorità alla qualità piuttosto che alla velocità. Come ha spiegato Costa, "vogliamo far uscire [i giochi] il più rapidamente possibile, ma non a scapito della qualità della localizzazione... Trovare il giusto equilibrio è qualcosa su cui stiamo lavorando da anni a questo punto, e" sto migliorando."
È comprensibile che la localizzazione richieda tempo, soprattutto quando si gestiscono giochi con testo esteso. Il famigerato ritardo di un anno di Ys VIII: Lacrimosa of Dana a causa di errori di traduzione serve a ricordare duramente a NIS America i potenziali problemi inerenti alla localizzazione. Tuttavia, dai commenti di Costa, sembra che NIS America stia raggiungendo un equilibrio tra velocità e precisione.Il recente lancio di Trails Through Daybreak segnala un cambiamento positivo per la capacità di NIS America di fornire localizzazioni di alta qualità della serie più rapidamente. E con l'accoglienza entusiastica del gioco da parte sia dei fan che dei nuovi arrivati, forse questo è di buon auspicio per gli sforzi futuri di NIS America.
Per ulteriori informazioni sulle nostre opinioni su The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, puoi leggere la nostra recensione qui sotto!