NIS America が Trails と Ys Games のローカライゼーションの取り組みを強化、Falcom ゲームの西側への展開が高速化
「あまり議論することはできません」私たちの内部プロセスに関する詳細については」とコスタ氏はPCGamerのインタビューで述べた。 「しかし、(ファルコムゲームの)より迅速なローカライズを確実にするために熱心に取り組んできたことは確認できます」と、それぞれ今年10月と来年初めに発売される『イース X: ノルディックス』と『トレイルズ スルー デイブレイク II』を挙げた。
『Trails Through Daybreak II』は 2022 年 9 月に日本で発売され、欧米でのリリースは 2025 年初めに予定されており、これは「以前に Trails ゲームに割り当てていた期間の大幅な短縮」を意味します。
これらのゲームの広範なローカライズ プロセスは、2011 年に元 XSEED ゲーム ローカリゼーション マネージャーの Jessica Chavez によって説明されました。彼女は、Trails in the Sky II について語るブログ投稿で次のように明らかにしました。わずか数人の翻訳者チームで何百万もの文字を翻訳するという膨大な作業が主なボトルネックでした。 Trails ゲームの膨大な量のテキストを考慮すると、ローカライズに歴史的に何年もかかったのも不思議ではありません。
これらのゲームのローカライズには依然として 2 ~ 3 年の作業がかかりますが、NIS America はスピードよりも品質を優先しています。コスタ氏が説明したように、「私たちはできるだけ早く(ゲームを)世に出したいと思っていますが、ローカライズの品質を犠牲にすることはできません…そのバランスをとることを見つけることは、現時点で私たちが何年も取り組んできたことです。良くなってきました。」
最近の Trails Through Daybreak のリリースは、シリーズの高品質なローカリゼーションをより迅速に提供する NIS アメリカの能力に前向きな変化をもたらしていることを示しています。そして、このゲームはファンと新規プレイヤーの両方から熱狂的に受け入れられており、おそらくこれは NIS America の今後の取り組みにとって良い前兆となるでしょう。
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