NIS America intensifica sus esfuerzos de localización para Trails e Ys Games. Los juegos Falcom más rápidos llegarán a Occidente
¡Excelentes noticias para los entusiastas de los juegos de rol japoneses! Durante la presentación digital de Ys X: Nordics de la semana pasada, el productor asociado senior de NIS America, Alan Costa, declaró la dedicación del editor para acelerar el lanzamiento occidental de las queridas series Trails e Ys de Falcom."Realmente no puedo discutir detalles sobre nuestros procesos internos", afirmó Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo confirmar que hemos estado trabajando diligentemente para garantizar una localización más rápida [de los juegos de Falcom]", citando Ys X: Nordics y Trails Through Daybreak II, que se lanzarán en octubre y principios del próximo año, respectivamente.
Aunque Trails Through Daybreak II se lanzó en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental previsto para principios de 2025 representa "una reducción significativa en... el plazo que asignamos anteriormente para los juegos de Trails".
Históricamente, la serie ha sufrido esperas notoriamente largas para los fanáticos occidentales. Por ejemplo, Trails in the Sky, lanzado en Japón para PC en 2004, no alcanzó una audiencia global hasta la versión para PSP en 2011, cuando fue publicado por XSEED Games. Incluso títulos más recientes como Trails from Zero y Trails to Azure tardaron doce años en llegar a Occidente.El extenso proceso de localización de estos juegos fue explicado por la ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, en 2011. Ella reveló en una publicación de blog, hablando de Trails in the Sky II, que la inmensa tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de sólo unos pocos traductores fue el principal obstáculo. Dado el gran volumen de texto en los juegos Trails, no es de extrañar que la localización haya tardado años históricamente.
Si bien la localización de estos juegos sigue siendo una tarea de dos o tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explicó Costa, "queremos sacar [los juegos] lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese acto de equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años en este momento, y Estamos mejorando."
Es comprensible que la localización requiera tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con texto extenso. El notorio retraso de un año de Ys VIII: Lacrimosa of Dana debido a errores de traducción sirve como un claro recordatorio para NIS America de los posibles problemas inherentes a la localización. Sin embargo, con los comentarios de Costa, parece que NIS America está logrando un equilibrio entre velocidad y precisión.El reciente lanzamiento de Trails Through Daybreak señala un cambio positivo para la capacidad de NIS America de ofrecer localizaciones de alta calidad de la serie más rápidamente. Y con la entusiasta recepción del juego tanto por parte de los fanáticos como de los recién llegados, tal vez esto sea un buen augurio para los esfuerzos futuros de NIS America.
Para obtener más información sobre nuestras opiniones sobre The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, ¡puedes leer nuestra reseña a continuación!