NIS America Meningkatkan Usaha Penyetempatan untuk Trails dan Ys GamesFaster Falcom Games Coming to the West
Berita baik untuk peminat RPG Jepun! Semasa pembentangan digital minggu lalu untuk Ys X: Nordics, Penerbit Bersekutu Kanan NIS America, Alan Costa, mengisytiharkan dedikasi penerbit untuk menyegerakan keluaran Barat siri Trails dan Ys yang diminati Falcom."Saya tidak boleh berbincang sangat. khusus mengenai proses dalaman kami," Costa menyatakan dalam temu bual dengan PCGamer. "Tetapi saya boleh mengesahkan bahawa kami telah berusaha dengan gigih untuk memastikan penyetempatan yang lebih pantas [permainan Falcom]," memetik Ys X: Nordics dan Trails Through Daybreak II, masing-masing melancarkan Oktober ini dan awal tahun depan.
Walaupun Trails Through Daybreak II dilancarkan di Jepun pada September 2022, keluaran Baratnya yang dirancang untuk awal 2025 mewakili "pengurangan ketara dalam… jangka masa yang kami sebelum ini diperuntukkan untuk permainan Trails."
Secara sejarah, siri ini telah mengalami penantian yang agak lama untuk peminat Barat. Sebagai contoh, Trails in the Sky, yang dikeluarkan di Jepun pada PC pada tahun 2004, tidak mencapai khalayak global sehingga versi PSP pada tahun 2011 apabila ia diterbitkan oleh XSEED Games. Tajuk yang lebih terbaharu seperti Trails from Zero dan Trails to Azure mengambil masa dua belas tahun untuk menuju ke Barat.Proses penyetempatan yang meluas untuk permainan ini telah dijelaskan oleh bekas Pengurus Penyetempatan Permainan XSEED, Jessica Chavez, pada tahun 2011. Dia mendedahkan dalam catatan blog, bercakap tentang Jejak di Langit II, bahawa tugas besar untuk menterjemah berjuta-juta aksara dengan pasukan hanya beberapa penterjemah adalah halangan utama. Memandangkan jumlah teks yang banyak dalam permainan Jejak, tidak hairanlah penyetempatan secara sejarah mengambil masa bertahun-tahun.
Walaupun penyetempatan untuk permainan ini kekal sebagai usaha dua hingga tiga tahun, NIS America mengutamakan kualiti berbanding kelajuan. Seperti yang dijelaskan oleh Costa, "kami mahu mengeluarkan [permainan] secepat mungkin, tetapi tidak mengorbankan kualiti penyetempatan... Menemui tindakan mengimbangi adalah sesuatu yang telah kami usahakan selama bertahun-tahun pada ketika ini, dan kami' semakin baik."
Dapat difahami bahawa penyetempatan memerlukan masa, terutamanya apabila mengendalikan permainan dengan teks yang meluas. Kelewatan satu tahun Ys VIII: Lacrimosa of Dana yang terkenal kerana kesilapan terjemahan berfungsi sebagai peringatan yang nyata kepada NIS America tentang potensi masalah yang wujud dalam penyetempatan. Walau bagaimanapun, dengan komen Costa, nampaknya NIS America mencapai keseimbangan antara kelajuan dan ketepatan.Pelancaran Trails Through Daybreak baru-baru ini menandakan perubahan positif untuk kapasiti NIS America untuk menyampaikan penyetempatan berkualiti tinggi siri ini dengan lebih cepat. Dan dengan sambutan yang memberangsangkan permainan dari kedua-dua peminat dan pendatang baru, mungkin ini petanda baik untuk usaha masa depan NIS America.
Untuk mendapatkan lebih banyak pendapat tentang The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, anda boleh membaca ulasan kami di bawah!