NIS America သည် Trails နှင့် Ys Games အနောက်ဘက်သို့ အမြန်ရောက်လာသော Falcom ဂိမ်းများ
ဂျပန် RPG ဝါသနာရှင်များအတွက် အထူးသတင်းကောင်း။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Ys X: Nordics အတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ် တင်ဆက်မှုအတွင်း NIS America ၏ အကြီးတန်း တွဲဖက်ထုတ်လုပ်သူ Alan Costa က Falcom ၏ မြတ်နိုးဖွယ် Trails နှင့် Ys စီးရီး၏ အနောက်တိုင်းထွက်ရှိမှုကို အရှိန်မြှင့်ရန် ထုတ်ဝေသူ၏ အပ်နှံမှုကို ကြေငြာခဲ့သည်။"ကျွန်တော် ဆွေးနွေးလို့မရပါဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည်တွင်းရေးလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ပတ်သက်သည့် သီးခြားအချက်များ” ဟု Costa က PCGamer နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့် [Falcom ဂိမ်းများ] ကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ နေရာချထားမှုသေချာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့သည် လုံ့လစိုက်ထုတ်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကျွန်ုပ်အတည်ပြုနိုင်ပါသည်" ဟု Ys X: Nordics နှင့် Trails Through Daybreak II ကို ကိုးကား၍ ယခုအောက်တိုဘာလနှင့် လာမည့်နှစ်အစောပိုင်းတွင် အသီးသီး စတင်ပြသခဲ့သည်။
သို့သော် Trails Through Daybreak II ကို 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် လွှင့်တင်ခဲ့ပြီး 2025 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် စီစဉ်ထားသော ၎င်း၏ အနောက်တိုင်း ဖြန့်ချိမှုသည် "ကျွန်ုပ်တို့ယခင်က အချိန်ကာလအပိုင်းအခြားကို သိသာထင်ရှားစွာ လျှော့ချပေးခြင်းကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Trails ဂိမ်းများအတွက် ခွဲဝေပေးထားသည်။"
သမိုင်းကြောင်းအရ၊ စီးရီးသည် အနောက်တိုင်းပရိသတ်များအတွက် နာမည်ဆိုးဖြင့် နှစ်ရှည်လများ စောင့်မျှော်ခဲ့ရပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Trails in the Sky သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် 2004 ခုနှစ်တွင် PC တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး XSEED Games မှ ထုတ်ဝေသည့် 2011 ခုနှစ်တွင် PSP ဗားရှင်းအထိ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်ထံသို့ မရောက်ရှိသေးပါ။ Trails from Zero နှင့် Trails to Azure ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်များသည်ပင် အနောက်ဘက်သို့ သွားရန် ဆယ့်နှစ်နှစ်ကြာခဲ့သည်။ဤဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ပြန့်သော ဒေသန္တရအသွင်ကူးပြောင်းရေး လုပ်ငန်းစဉ်ကို 2011 ခုနှစ်တွင် ယခင် XSEED Games Localization Manager ဖြစ်သူ Jessica Chavez မှ ရှင်းပြခဲ့ပါသည်။ သူမသည် Trails in the Sky II အကြောင်းပြောနေသည့် ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဘာသာပြန်သူအနည်းငယ်မျှသာရှိသော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြင့် ဇာတ်ကောင်သန်းပေါင်းများစွာကို ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း၏ ကြီးမားသောတာဝန်မှာ အဓိကပြဿနာဖြစ်သည်။ Trails ဂိမ်းများတွင် စာသားပမာဏ များပြားသောကြောင့်၊ ဒေသပြောင်းခြင်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြာခဲ့သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။
ဤဂိမ်းများအတွက် နေရာချထားခြင်းသည် နှစ်နှစ်မှ သုံးနှစ်အထိ လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း NIS America သည် မြန်နှုန်းထက် အရည်အသွေးကို ဦးစားပေးပါသည်။ Costa မှရှင်းပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ကျွန်ုပ်တို့သည် [ဂိမ်းများ] ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ထုတ်ချင်သော်လည်း ဒေသန္တရအရည်အသွေးကို အသုံးမချဘဲ... အဆိုပါ ဟန်ချက်ညီသောလုပ်ရပ်ကို ရှာဖွေခြင်းသည် ဤအချက်တွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာဖြစ်ပြီး၊ ပြန်ကောင်းလာတယ်။"
အထူးသဖြင့် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် စာသားဖြင့် ဂိမ်းများကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အချိန်အခါ လိုအပ်ကြောင်း နားလည်နိုင်သည်။ ဘာသာပြန်အမှားများကြောင့် Ys VIII ၏ နာမည်ဆိုးဖြင့် တစ်နှစ်ကြာ နှောင့်နှေးမှုသည် ဘာသာပြန်အမှားများကြောင့် NIS အမေရိကတွင် နေရာဒေသပြောင်းလဲခြင်းတွင် မွေးရာပါဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြဿနာများကို ပြတ်သားစွာသတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်လည်း Costa ၏မှတ်ချက်များဖြင့် NIS America သည် အမြန်နှုန်းနှင့် တိကျမှုကြား ချိန်ခွင်လျှာကို ရရှိနေပုံပေါ်သည်။Trails Through Daybreak ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်မှုသည် စီးရီး၏ အရည်အသွေးမြင့် ဒေသန္တရကို ပိုမိုလျင်မြန်စွာ ပေးအပ်ရန် NIS America ၏ စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အပြောင်းအလဲကို အချက်ပြပါသည်။ ထို့အပြင် ဂိမ်း၏ စိတ်အားထက်သန်သော ပရိသတ်များနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများထံမှ ဧည့်ခံမှုနှင့်အတူ၊ ၎င်းသည် NIS America ၏ အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက် ကောင်းမွန်သောအချက်ဖြစ်နိုင်သည်။
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကို ပိုမိုသိရှိလိုပါက အောက်ပါ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်ကို ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။