NIS America wzmaga wysiłki lokalizacyjne dla Trails i Ys GamesFaster Falcom Games przybywa na Zachód
Doskonała wiadomość dla miłośników japońskich gier RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji Ys X: Nordics, starszy współproducent NIS America, Alan Costa, zadeklarował zaangażowanie wydawcy w przyspieszenie zachodniego wydania cenionych serii Trails i Ys firmy Falcom.„Naprawdę nie mogę o tym rozmawiać szczegóły dotyczące naszych wewnętrznych procesów” – stwierdził Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak potwierdzić, że pilnie pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację [gier Falcom]”, cytując Ys X: Nordics i Trails Through Daybreak II, których premiera nastąpi odpowiednio w październiku i na początku przyszłego roku.
Chociaż Trails Through Daybreak II ukazało się w Japonii we wrześniu 2022 r., a jego zachodnia premiera planowana na początek 2025 r. oznacza „znaczne skrócenie… ram czasowych, które wcześniej przeznaczyliśmy na gry Trails”.
Historycznie rzecz biorąc, serial cierpiał z powodu notorycznie długich oczekiwań fanów z Zachodu. Na przykład gra Trails in the Sky, wydana w Japonii na PC w 2004 roku, dotarła do odbiorców na całym świecie dopiero w wersji na PSP w 2011 roku, kiedy została opublikowana przez XSEED Games. Nawet nowsze tytuły, takie jak Trails from Zero i Trails to Azure, zanim dotarły na Zachód, zajęło dwanaście lat.Zaawansowany proces lokalizacji tych gier został wyjaśniony przez byłą menedżerkę lokalizacji XSEED Games, Jessicę Chavez, w 2011 roku. W poście na blogu, mówiącym o Trails in the Sky II, ujawniła, że Głównym wąskim gardłem było ogromne zadanie przetłumaczenia milionów znaków przy pomocy zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grach Trails, nic dziwnego, że lokalizacja zajmowała lata.
Chociaż lokalizacja tych gier to przedsięwzięcie wymagające dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa, „chcemy wypuścić [gry] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tego balansu to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i w tym momencie” jest coraz lepiej.”
Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier z rozbudowanym tekstem. Notoryczne roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu stanowi wyraźne przypomnienie NIS America o potencjalnych problemach nieodłącznie związanych z lokalizacją. Jednak po komentarzach Costy wydaje się, że NIS America osiąga równowagę pomiędzy szybkością i precyzją.Niedawna premiera Trails Through Daybreak sygnalizuje pozytywną zmianę w zakresie zdolności NIS America do szybszego dostarczania wysokiej jakości lokalizacji serii. A biorąc pod uwagę entuzjastyczne przyjęcie gry zarówno przez fanów, jak i nowicjuszy, być może dobrze to wróży przyszłym wysiłkom NIS America.
Więcej informacji na temat naszych opinii na temat The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak znajdziesz w naszej recenzji poniżej!