ট্রেল এবং ওয়াই এর জন্য দ্রুত স্থানীয়করণ আসছে

Author: Stella Nov 29,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS আমেরিকার লক্ষ্য হল Falcom-এর প্রশংসিত Trails এবং Ys সিরিজ পশ্চিমা দর্শকদের কাছে আরও দ্রুত নিয়ে আসা। উভয় সিরিজের স্থানীয়করণ ত্বরান্বিত করার জন্য প্রকাশকের প্রচেষ্টা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

NIS আমেরিকা ট্রেল এবং ওয়াইএস গেমস ফাস্টার ফ্যালকম গেমস কমিং টু দ্য ওয়েস্টের জন্য স্থানীয়করণের প্রচেষ্টা বাড়ায়

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

জাপানি আরপিজির উত্সাহীদের জন্য চমৎকার খবর! Ys X: Nordics-এর জন্য গত সপ্তাহের ডিজিটাল প্রেজেন্টেশনের সময়, NIS আমেরিকার সিনিয়র সহযোগী প্রযোজক, অ্যালান কস্তা, Falcom-এর লালিত ট্রেইল এবং Ys সিরিজের পশ্চিম প্রকাশকে ত্বরান্বিত করার জন্য প্রকাশকের উত্সর্গ ঘোষণা করেছেন৷

"আমি সত্যিই আলোচনা করতে পারি না আমাদের অভ্যন্তরীণ প্রসেস সম্পর্কিত সুনির্দিষ্ট তথ্য," পিসিগেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে কস্তা বলেছেন। "কিন্তু আমি নিশ্চিত করতে পারি যে আমরা [ফ্যালকম গেমগুলির] দ্রুত স্থানীয়করণ নিশ্চিত করার জন্য নিরলসভাবে কাজ করে যাচ্ছি," Ys X: Nordics এবং Trails Through Daybreak II, যথাক্রমে এই অক্টোবরে এবং পরের বছরের শুরুতে চালু করা হয়েছে৷

যদিও 2022 সালের সেপ্টেম্বরে জাপানে শুরু হওয়া ডেব্রেক II এর মাধ্যমে পথচলা, 2025 সালের প্রথম দিকে এটির ওয়েস্টার্ন রিলিজ "একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস" উপস্থাপন করে যে সময়সীমার মধ্যে আমরা আগে ট্রেইল গেমের জন্য বরাদ্দ করেছি।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

ঐতিহাসিকভাবে, সিরিজটি পশ্চিমা ভক্তদের জন্য কুখ্যাতভাবে দীর্ঘ অপেক্ষার শিকার হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 2004 সালে জাপানে PC-তে প্রকাশিত Trails in the Sky, 2011 সালে PSP সংস্করণ না হওয়া পর্যন্ত বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে পৌঁছায়নি যখন এটি XSEED Games দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এমনকি আরও সাম্প্রতিক শিরোনাম যেমন Trails from Zero এবং Trails to Azure তাদের পশ্চিমে যেতে বারো বছর লেগেছে।

এই গেমগুলির জন্য বিস্তৃত স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াটি 2011 সালে প্রাক্তন XSEED গেমস লোকালাইজেশন ম্যানেজার, জেসিকা শ্যাভেজ ব্যাখ্যা করেছিলেন। তিনি একটি ব্লগ পোস্টে প্রকাশ করেছিলেন, Trails in the Sky II যেটি মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের দল নিয়ে লক্ষ লক্ষ অক্ষর অনুবাদ করার বিশাল কাজটি ছিল প্রাথমিক বাধা। Trails গেমগুলিতে পাঠ্যের নিছক ভলিউম দেওয়া, এতে আশ্চর্যের কিছু নেই যে স্থানীয়করণে ঐতিহাসিকভাবে বছর লেগেছে।

যদিও এই গেমগুলির জন্য স্থানীয়করণ একটি দুই থেকে তিন বছরের উদ্যোগ থেকে যায়, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়৷ কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব [গেমগুলি] আনতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের খরচে নয়... সেই ভারসাম্য রক্ষার কাজটি খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা এই মুহুর্তে বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা' ভালো হচ্ছে।"

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

এটি বোধগম্য যে স্থানীয়করণের জন্য সময় প্রয়োজন, বিশেষ করে যখন ব্যাপক পাঠ্য সহ গেমগুলি পরিচালনা করা হয়। Ys VIII-এর কুখ্যাত এক বছরের বিলম্ব: অনুবাদের ত্রুটির কারণে ডানার ল্যাক্রিমোসা স্থানীয়করণের অন্তর্নিহিত সম্ভাব্য সমস্যাগুলির NIS আমেরিকার কাছে একটি স্পষ্ট অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। যাইহোক, কস্তার মন্তব্যের সাথে, মনে হচ্ছে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে ভারসাম্য অর্জন করছে।

ডেব্রেক থ্রু ট্রেইলের সাম্প্রতিক লঞ্চটি আরও দ্রুত সিরিজের উচ্চ-মানের স্থানীয়করণ সরবরাহ করার জন্য NIS আমেরিকার ক্ষমতার জন্য একটি ইতিবাচক পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়। এবং অনুরাগী এবং নতুনদের উভয়ের কাছ থেকে গেমটির উত্সাহী অভ্যর্থনা সহ, সম্ভবত এটি NIS আমেরিকার ভবিষ্যত প্রচেষ্টার জন্য ভাল ইঙ্গিত দেয়।

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak বিষয়ে আমাদের মতামত সম্পর্কে আরও জানতে, আপনি নীচে আমাদের পর্যালোচনা পড়তে পারেন!