Dragon Age Age Co-Creator သည် EA Dialog 3 Developer Lesarian ၏ ဦး ဆောင်မှုကိုလိုက်နာပါ

စာရေးသူ: Patrick Apr 05,2025

Bioware developer များကသူတို့၏အမြင်များကိုနဂါးခေတ်နှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ရှုထောင့်များကိုဝေမျှကြသည်။ ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအနေဖြင့် Wilson သည် Dragon on: Veilguard * က "ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်ကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းမရှိသေးကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် EA အကြမ်းဖက်ခြင်း Bioware သည်အလွန်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 * တွင်သီးသန့်အာရုံစိုက်ရန်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းသည်အခြား EA စီမံကိန်းများအတွက်အခြား EA စီမံကိန်းများသို့ပြန်လည်ခန့်အပ်ခံရပြီးအခြားသူများကြုံတွေ့ရသည်။ EA က NANGRANE အသက်အရွယ် - VEALEGUARD သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်တွင်ကစားသမား 1.5 သန်းကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းခဲ့သည်။

IGN သည် Dragon Age မှကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများကဤဂိမ်းသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံနှင့်နောက်ပြန်လှည့်ခြင်းအတွက်ကန ဦး တွန်းအားပေးခြင်းအားဖြင့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောအံ့ဖွယ်အမှုဟုယူဆခဲ့ကြသည်။

Wilson သည်ကျယ်ပြန့်သောအောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက် "မျှဝေထားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်မျှဝေထားသောအရည်အသွေးများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရာများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်ကြောင်း Wilson ကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက * နဂါးခေတ် - Veilguard သည်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာပစ်လွှတ်ပြီးအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့ခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

များစွာသောသူတို့သည် Wilson ၏မှတ်ချက်များကိုနဂါးင္ဗွန်တာ - 0 မ်းနည်းခြင်းဖြစ်ကြောင်း, သို့သော် Game သည် Development Reboot လုပ်ပြီး Multiplayer Framework မှတစ် ဦး တည်းကစားသမား RPG ၏အတွေ့အကြုံသို့ပြောင်းလဲခြင်း,

David Gaider နှင့် Mike Laidlaw တို့အပါအ 0 င် bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်လူမှုရေးမီဒီယာများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ နဂါးခေတ် * setting ကိုဖန်တီးခဲ့သော Gaider သည် 2016 ခုနှစ်တွင် Bioware မှမထွက်ခွာမီ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်း ဦး ဆောင်လမ်းပြအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ သူက EA သည် Dragon Age * သည်၎င်း၏အထွတ်အထိပ်သို့အောင်မြင်သောအရာများကိုအောင်မြင်စွာအာရုံစိုက်သင့်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။

Gaider သည် Dragon Age နှင့်ပတ်သက်သောပရိသတ်များနှင့်ပတ်သက်သောပရိသတ်များနှင့်အကြွင်းမဲ့ချစ်သောဒြပ်စင်များကိုနှစ်ဆလျှော့ချရန်အေဖ်ကအကြံပေးခဲ့သည်။ နဂါးခေတ် * နှင့်ယခုအဝါရောင်အုတ်ဂိမ်းများတွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mike Laidlaw သည်အလွန်အမင်း 0 ယ်လိုအားပြတင်းပေါက်များနှင့်ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုသည်စတူဒီယို၏အာရုံစူးစိုက်မှုကို 5 * Mass Effects 5 * * ကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။ EA CFO Stuart Canfield သည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအခွင့်အလမ်းများသို့ပြန်လည်ခွဲဝေမှုများနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုခွဲဝေချထားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြကာဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအခွင့်အလမ်းများကိုလျှော့ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။