প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * এবং ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের কাছ থেকে গেমের অনুভূত আন্ডার পারফরম্যান্স সম্পর্কে সাম্প্রতিক মন্তব্যগুলিতে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন উল্লেখ করেছিলেন যে * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত হয়নি", পরামর্শ দিয়েছিল যে গেমটি দীর্ঘ প্রতীক্ষিত অ্যাকশন আরপিজির জন্য সংস্থার প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
গেমের পারফরম্যান্সের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ইএ পুনর্গঠিত বায়োওয়ারকে *ভর প্রভাব 5 *এর একচেটিয়াভাবে ফোকাস করতে। এই পুনর্গঠনের ফলে কিছু বিকাশকারীকে অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল, অন্যরা ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল। ইএ জানিয়েছে যে * ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড * তার সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করেছে, এটি এমন একটি চিত্র যা কোম্পানির অনুমানগুলির প্রায় 50% কম পড়েছে।
আইজিএন *ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড *দ্বারা ছাঁটাই, মূল প্রকল্পের নেতৃত্বের প্রস্থান এবং গেমের দিকনির্দেশে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সহ বেশ কয়েকটি উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলি নথিভুক্ত করেছে। ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রিয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি অলৌকিক বলে মনে করেছিলেন যে গেমটি আদৌ প্রকাশিত হয়েছিল, লাইভ-সার্ভিস মডেল এবং পরবর্তীকালে বিপরীতমুখী জন্য EA এর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়া হয়েছিল।
উইলসন বিস্তৃত সাফল্য অর্জনের জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বিবরণগুলির পাশাপাশি আরও গভীর ব্যস্ততার পাশাপাশি" অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বায়োওয়ারের ভূমিকা পালনকারী গেমগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে * ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড * এর একটি উচ্চমানের লঞ্চ ছিল এবং ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে, তবে এটি প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারে যথেষ্ট পরিমাণে শ্রোতা ক্যাপচার করেনি।
অনেকে উইলসনের মন্তব্যগুলি ব্যাখ্যা করার জন্য ব্যাখ্যা করেছিলেন যে * ড্রাগন বয়স: ভিলগার্ড * ভাগ করে নেওয়া-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততার সাথে আরও ভাল পারফর্ম করতে পারে। যাইহোক, আইজিএন জানিয়েছে যে গেমটি একটি বিকাশের পুনরায় বুট করেছে, একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে একটি সম্পূর্ণ একক প্লেয়ার আরপিজি অভিজ্ঞতায় স্থানান্তরিত করে।
ডেভিড গাইডার এবং মাইক লাইডলাউ সহ প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা সোশ্যাল মিডিয়ায় তাদের মতামত প্রকাশ করেছেন। গাইডার, যিনি * ড্রাগন এজ * সেটিং তৈরি করেছিলেন এবং ২০১ 2016 সালে বায়োওয়ার ছাড়ার আগে এর বিবরণী নেতৃত্ব হিসাবে কাজ করেছিলেন, তিনি ইএর টেকওয়ের সমালোচনা করেছিলেন যে গেমটি একটি লাইভ পরিষেবা হওয়া উচিত ছিল। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ইএর লারিয়ান স্টুডিওগুলির * বালদুরের গেট 3 * এর সাফল্য থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে * ড্রাগন এজ * কে সফলভাবে তৈরি করা হয়েছে তার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত।
গাইডার ইএকে পরামর্শ দিয়েছিল যে ভক্তরা *ড্রাগন এজ *সম্পর্কে সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছেন এমন উপাদানগুলির দ্বিগুণ হওয়ার জন্য, জোর দিয়ে যে শ্রোতা এখনও একই রকমের জন্য আগ্রহী। * ড্রাগন এজ * এর প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক মাইক লাইডলাও এবং এখন হলুদ ব্রিক গেমসে প্রিয় একক খেলোয়াড়ের খেলাটিকে খাঁটি মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতায় পরিণত করার দৃ strong ় বিরোধিতা প্রকাশ করেছেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে এই জাতীয় চাহিদার মুখোমুখি হলে তিনি পদত্যাগ করবেন।
বায়োওয়ারের পুনর্গঠন স্টুডিওর ফোকাসকে পুরোপুরি *ভর প্রভাব 5 *এ স্থানান্তরিত করেছে, সিরিজ ভেটেরান্সের নেতৃত্বে। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বিকশিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিতে সংস্থানগুলি পুনর্বিবেচনার প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছে, 200 থেকে কম 100 জন কর্মচারী থেকে বায়োওয়ারকে ডাউনসাইজ করার সিদ্ধান্তকে বোঝায়।