Capcom Monster Hunter Wilds için Yüksek PC özelliklerini ele alıyor

Yazar: Dylan Apr 26,2025

Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın çıkış tarihi olarak Capcom, oyun için önerilen GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltma planlarını açıkladı. Bu güncelleme, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin hazır olmalarını değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum kurulum, oyunu 720p'nin dahili bir çözünürlüğünde çalıştırmayı ve en düşük grafik ayarlarında DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerinin kullanılmasını içerir.

Daha pürüzsüz bir deneyimi hedefleyenler için, önerilen ayarlar 60 fps'de 1080p'yi hedefler, yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinleştirilir. Önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunur. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki canavar avcı vahşi beta sırasında hayalet sorunlarıyla karşılaşan FSR 3'e güvenecekti.

Digital Foundry, çerçeve üretimi teknolojisini kullanırken üçüncü şahıs oyunları için 40 fps'lik bir taban çizgisi tavsiye ederek, büyütme ile 60 fps'nin altında koşmanın, gecikmenin artması nedeniyle daha az duyarlı ve dokunsal bir oyun deneyimine yol açabileceğini söyledi.

Monster Hunter Wilds Open Beta'dan gelen geri bildirimler, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olanlar da dahil olmak üzere, düşük uçlu donanımlı PC oyuncuları arasında vurgulanan mücadeleleri vurguladı. Dikkate değer bir sorun, karakterler ve canavarlar için ayrıntılı dokuların tam olarak yüklenmesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, ilk olarak 2017'de Resident Evil 7 ile tanıtılan ve o zamandan beri çeşitli platformlarda pürüzsüz performanslarıyla bilinen Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başlıklarda kullanılıyor. Bununla birlikte, RE motoru, hem konsollarda hem de PC'lerde performans sorunları yaşayan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük açık dünya oyunlarıyla zorluklarla karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds için, özellikle Şubat ayının başlarında açık beta ve ufukta Şubat ayı lansmanıyla ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Capcom'un GPU gereksinimlerini ayarlama çabaları, oyunun PC platformundaki başarısını sağlamak için çok önemli olabilir.