Скорость SNES увеличивается с возрастом, озадачивая Speedrunners

Автор: Hannah Apr 09,2025

Сообщество Speedrunning в настоящее время сталкивается с увлекательным технологическим явлением, которое предполагает, что Super Nintendo Entertainment System (SNES) может работать быстрее по мере того, как стареет. Эта неожиданная разработка появилась в начале февраля, когда Алан Сесил, блюзский пользователь, известный как @tas.bot, поделился своими наблюдениями, что культовая консоль, по -видимому, работает немного быстрее, чем когда она была впервые изготовлена ​​в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что почти 50 миллионов подразделений SNES, проданных по всему миру, теперь могут обеспечить повышение производительности в таких играх, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не со временем деградировать.

Представление о том, что консоль видеоигр может повысить свою эффективность по мере того, как она стареет, кажется надуманным, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть ответственным за эту аномалию: подразделение SNES по обработке аудио (APU), известное как SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемое керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отмечали расхождения в этих цифрах, причем записи за последние несколько десятилетий демонстрируют различия в показателях DSP, на которые влияют факторы окружающей среды, такие как температура. Это означает, что консольная обработка звучит и общается с процессором по скоростям, отличным от тех, которые указаны Nintendo, и эти колебания могут тонко повлиять на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Ситуация приняла интригующий поворот, когда Сесил попросил владельцев SNES записать данные из своих консолей, выявив тенденцию повышения ставок DSP за последние 34 года. Данные, собранные из более чем 140 ответов, показывают, что средняя ставка DSP выросла с 32 040 Гц в 2007 году до 32 076 Гц сегодня. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, это не учитывает наблюдаемое увеличение. В последующем Bluesky Post, отметил Сесил, «основанный на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем 32 076 Гц, увеличиваясь на 8 Гц от холода до теплого. Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Как это влияет на игры? Мы не знаем.

Несмотря на эти выводы, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы понять не только то, насколько быстрее SNES обрабатывает игровое аудио, но и то, что вызывает это явление. Исторические данные о показателях консоли с первого десятилетия жизни SNES мало, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Последствия этого открытия важны для сообщества Speedrunning, так как звук обработки SPC700 быстрее может теоретически сократить время нагрузки и влияние на игру. Тем не менее, взаимосвязь между скоростями APU и визуальной скоростью игры не проста. Даже в самых экстремальных условиях новые результаты могут уменьшить скорость только на секунду. Степень, в которой различные игры могут извлечь выгоду из этих изменений, остается неопределенной, и исследования Speedrunning сообщества все еще находятся на ранних стадиях. На данный момент консенсус заключается в том, что игрокам мало что беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает изучать то, что движет производительности SNES, консоль остается надежной в свои 30 лет. Для получения дополнительной информации о SNES вы можете проверить его рейтинг в списке бестселлеров всех времен.