La velocidad de SNES aumenta con la edad, desconcertantes raculadores

Autor: Hannah Apr 09,2025

La comunidad de SpeedRunning está actualmente lidiando con un fenómeno tecnológico fascinante que sugiere que el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) podría estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este desarrollo inesperado salió a la luz a principios de febrero cuando Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot, compartió sus observaciones de que la consola icónica parece estar funcionando un poco más rápido que cuando se fabricó por primera vez en la década de 1990. Esta teoría implica que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo ahora podrían ofrecer un rendimiento mejorado en juegos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de degradarse con el tiempo.

La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su eficiencia a medida que envejece parece descabellada, sin embargo, la investigación de Cecil apunta a un componente específico que puede ser responsable de esta anomalía: la unidad de procesamiento de audio (APU) del SNES, conocida como SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que opera a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han observado discrepancias en estas cifras, con grabaciones en las últimas décadas que muestran variaciones en las tasas de DSP influenciadas por factores ambientales como la temperatura. Esto significa que la consola procesa audio y se comunica con la CPU a tasas diferentes de las especificadas por Nintendo, y estas fluctuaciones pueden afectar sutilmente la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

La situación dio un giro intrigante cuando Cecil pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas, revelando una tendencia de aumentar las tasas de DSP en los últimos 34 años. Los datos recopilados de más de 140 respuestas indican que la tasa promedio de DSP ha aumentado de 32,040Hz en 2007 a 32,076Hz hoy. Si bien la temperatura influye en estas tasas, no tiene en cuenta el aumento observado. En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil señaló: "Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a calor.

A pesar de estos hallazgos, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender no solo cuánto más rápido está procesando el audio del juego, sino también qué está causando este fenómeno. Los datos históricos sobre el rendimiento de la consola desde la primera década de la vida de los SNES son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. No obstante, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.

Las implicaciones de este descubrimiento son significativas para la comunidad de ritmo de velocidad, ya que un audio de procesamiento SPC700 es más rápido, teóricamente acortar los tiempos de carga e impactar el rendimiento del juego. Sin embargo, la relación entre las velocidades de APU y la velocidad del juego visual no es sencilla. Incluso en las condiciones más extremas, los nuevos hallazgos solo podrían reducir una velocidad de velocidad en menos de un segundo. La medida en que los diferentes juegos podrían beneficiarse de estos cambios siguen siendo inciertos, y la investigación de la comunidad de velocidad de velocidad aún está en sus primeras etapas. Por ahora, el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse.

A medida que Cecil continúa explorando lo que impulsa el rendimiento de los SNES, la consola sigue siendo robusta en sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, puede verificar su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.