স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি বর্তমানে একটি আকর্ষণীয় প্রযুক্তিগত ঘটনার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ছে যা সুপারিশ করে যে সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের বয়সের সাথে সাথে গেমগুলি দ্রুত চালাচ্ছে। এই অপ্রত্যাশিত বিকাশ ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে প্রকাশিত হয়েছিল যখন অ্যালান সিসিল, @তাস.বট নামে পরিচিত একজন ব্লুস্কি ব্যবহারকারী তাঁর পর্যবেক্ষণগুলি ভাগ করেছেন যে আইকনিক কনসোলটি 1990 এর দশকে প্রথম তৈরি হওয়ার চেয়ে কিছুটা দ্রুত পারফর্ম করছে বলে মনে হয়। এই তত্ত্বটি বোঝায় যে বিশ্বব্যাপী বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি এখন সময়ের সাথে অবনমিত হওয়ার পরিবর্তে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো গেমগুলিতে বর্ধিত পারফরম্যান্স সরবরাহ করতে পারে।
একটি ভিডিও গেম কনসোলটি তার দক্ষতা উন্নত করতে পারে বলে ধারণাটি যেহেতু এটির বয়সগুলি সুদূরপ্রসারী বলে মনে হচ্ছে, তবুও সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই অসাধারণতার জন্য দায়ী হতে পারে: এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ), এসপিসি 700 নামে পরিচিত। সরকারী নিন্টেন্ডো স্পেসিফিকেশন অনুসারে, এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার 32,000Hz রয়েছে, 24.576MHz এ পরিচালিত একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। তবে, রেট্রো কনসোল উত্সাহীরা এই পরিসংখ্যানগুলিতে তাত্পর্যপূর্ণতা উল্লেখ করেছেন, গত কয়েক দশক ধরে রেকর্ডিংগুলি তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলির দ্বারা প্রভাবিত ডিএসপি হারের বিভিন্নতা দেখায়। এর অর্থ কনসোলটি অডিও প্রক্রিয়া করে এবং সিপিইউর সাথে নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্দিষ্ট করাগুলির চেয়ে আলাদা হারে যোগাযোগ করে এবং এই ওঠানামাগুলি গেমের গতিতে সূক্ষ্মভাবে প্রভাবিত করতে পারে।
পরিস্থিতি একটি উদ্বেগজনক মোড় নিয়েছিল যখন সিসিল এসএনইএস মালিকদের তাদের কনসোলগুলি থেকে ডেটা রেকর্ড করতে বলেছিল, যা গত 34 বছরে ডিএসপির হার বাড়ানোর প্রবণতা প্রকাশ করে। ১৪০ টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া থেকে সংগৃহীত ডেটা ইঙ্গিত দেয় যে 2007 সালে গড় ডিএসপি হার 32,040Hz থেকে বেড়ে আজ 32,076Hz এ দাঁড়িয়েছে। তাপমাত্রা এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, এটি পর্যবেক্ষণ বৃদ্ধির জন্য অ্যাকাউন্ট করে না। একটি ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে সিসিল উল্লেখ করেছেন, "১৪৩ টি প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে এসএনইএস ডিএসপি রেট গড়ে 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ হয়ে 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz, একটি 217Hz রেঞ্জে চলে যায়। তাই, তাপমাত্রা কম গুরুত্বপূর্ণ?" এটি গেমস কম গুরুত্বপূর্ণ?
এই অনুসন্ধানগুলি সত্ত্বেও, সিসিল স্বীকার করেছে যে এসএনইএস কেবল গেম অডিও প্রক্রিয়াকরণ করছে তা নয়, এই ঘটনাটি কী ঘটছে তাও বোঝার জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজন। এসএনইএসের জীবনের প্রথম দশক থেকে কনসোল পারফরম্যান্সের historical তিহাসিক তথ্য খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে বলে মনে হয়।
এই আবিষ্কারের প্রভাবগুলি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের জন্য তাৎপর্যপূর্ণ, কারণ একটি এসপিসি 700 প্রসেসিং অডিও দ্রুত তাত্ত্বিকভাবে লোডের সময়গুলি সংক্ষিপ্ত করতে এবং গেমের কার্যকারিতা প্রভাবিত করতে পারে। তবে এপিইউ গতি এবং ভিজ্যুয়াল গেমের গতির মধ্যে সম্পর্ক সোজা নয়। এমনকি সবচেয়ে চরম অবস্থার অধীনে, নতুন অনুসন্ধানগুলি কেবল একটি স্পিডরুনকে এক সেকেন্ডেরও কম কমিয়ে দিতে পারে। এই পরিবর্তনগুলি থেকে বিভিন্ন গেমগুলি যে পরিমাণে উপকৃত হতে পারে তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে এবং স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। আপাতত, sens ক্যমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের সম্পর্কে চিন্তা করার মতো খুব কম।
সিসিল যেমন এসএনইএসের পারফরম্যান্সকে চালিত করে তা অন্বেষণ করতে থাকায়, কনসোলটি তার 30 এর দশকে দৃ ust ় থাকে। এসএনইএসের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, আপনি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় এর র্যাঙ্কিংটি পরীক্ষা করতে পারেন।