Komuniti Speedrunning kini bergelut dengan fenomena teknologi yang menarik yang mencadangkan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) mungkin berjalan lebih cepat ketika usia. Perkembangan yang tidak dijangka ini muncul pada awal Februari apabila Alan Cecil, pengguna bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, berkongsi pemerhatiannya bahawa konsol ikonik kelihatan sedikit lebih cepat daripada ketika pertama kali dihasilkan pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini dapat menyampaikan prestasi yang dipertingkatkan dalam permainan seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merendahkan masa.
Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan kecekapannya kerana usia itu kelihatan jauh, namun penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu yang mungkin bertanggungjawab untuk anomali ini: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU), yang dikenali sebagai SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang beroperasi pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah mencatatkan percanggahan dalam angka -angka ini, dengan rakaman sejak beberapa dekad yang lalu menunjukkan variasi dalam kadar DSP yang dipengaruhi oleh faktor persekitaran seperti suhu. Ini bermakna konsol memproses audio dan berkomunikasi dengan CPU pada kadar yang berbeza daripada yang ditentukan oleh Nintendo, dan turun naik ini boleh menjejaskan kelajuan permainan.
Keadaan ini mengambil giliran yang menarik apabila Cecil meminta pemilik SNES untuk merekodkan data dari konsol mereka, mendedahkan trend peningkatan kadar DSP sejak 34 tahun yang lalu. Data yang dikumpulkan dari lebih daripada 140 respons menunjukkan bahawa kadar DSP purata telah meningkat daripada 32,040Hz pada tahun 2007 kepada 32,076Hz hari ini. Walaupun suhu tidak mempengaruhi kadar ini, ia tidak mengambil kira kenaikan yang diperhatikan. Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkata, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Walaupun penemuan ini, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami bukan sahaja berapa cepat SNES memproses audio permainan tetapi juga apa yang menyebabkan fenomena ini. Data sejarah mengenai prestasi konsol dari dekad pertama kehidupan SNES adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun.
Implikasi penemuan ini adalah penting bagi komuniti yang cepat, kerana audio pemprosesan SPC700 lebih cepat dapat secara teorinya memendekkan masa beban dan prestasi permainan kesan. Walau bagaimanapun, hubungan antara kelajuan APU dan kelajuan permainan visual tidak mudah. Walaupun di bawah keadaan yang paling melampau, penemuan baru mungkin hanya mengurangkan kelajuan dengan kurang dari satu saat. Sejauh mana permainan yang berbeza boleh mendapat manfaat daripada perubahan ini masih tidak menentu, dan penyelidikan masyarakat yang pantas masih dalam peringkat awal. Buat masa ini, konsensus adalah bahawa pemain tidak perlu risau.
Sebagai Cecil terus meneroka apa yang mendorong prestasi SNES, konsol tetap mantap ke dalam usia 30 -an. Untuk lebih banyak pandangan mengenai SNES, anda boleh menyemak kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.