Паркур спортсмены обзор Assassin's Creed Shadows Movements

Автор: Zachary Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadow

Узнайте, как Mechanics Assassin's Creed Shadows Shadows соответствует реальным стандартам, поскольку два профессиональных спортсмена Parkour дают свою информацию. Узнайте о приверженности игры реализму и о том, как Ubisoft оживляет Феудальную Японию в этом долгожданном названии.

Assassin's Creed Shadows готовится к его выпуску

Assassin's Creed Shadows 'Parkour: проверка реальности

Assassin's Creed Shadow

В недавнем видео по проверке реальности ПК Геймер 15 марта два британских спортсмена Parkour из Team Storror, Тоби Сегар и Бендж Кейв, предложили свой экспертный анализ о реализме Parkour в Assassin's Creed Shadows. Оба заядлых поклонниках серии, они также работают над своей собственной игрой, Storror Parkour Pro, которая фокусируется на подлинных движениях Parkour.

Во время видео Сегар подчеркнул конкретную сцену, где главный герой Ясуке выполняет то, что он назвал «преступлением на почве ненависти против Паркура». Он имел в виду использование Ясуке «альпийского колена» для поднятия выступления, что является нецелесообразным в Паркуре из -за потенциала травмы колена от веса всего тела.

Assassin's Creed Shadow

Пещера также критиковала другие аспекты паркура игры, такие как лазание по структурам без выступов и балансировка на канатах. Он указал на нереалистичное изображение бесконечной выносливости главного героя, заявив: «В Паркуре никто никогда не просто не бежит и не общается с тем, что не смотрит.

В то время как Assassin's Creed Shadows - вымышленная игра, Ubisoft приложила значительные усилия по улучшению реализма своей механики Parkour. В интервью IGN в январе директор AC Shadows Game Charles Charles Benoit объяснил, что релиз игры был отложен, чтобы усовершенствовать эту механику дальше.

Погружение игроков в феодальную Японию

Assassin's Creed Shadow

Помимо своего Parkour, Assassin's Creed Shadows стремится перевозить игроков в историческую обстановку феодальной Японии. Ubisoft Editorial Manager Comms Manager Castity Vicencio, в посте 18 марта, описала функцию «культурное открытие», часть игрового кодекса, которая предлагает более 125 записей об истории, искусстве и культуре периода Азучи-Момайама при запуске. Эти записи, созданные историками и иллюстрированные изображениями из музеев и учреждений, обещают глубокое погружение в эпоху.

Assassin's Creed Shadow

Воплощение этого исторического периода в жизнь не было без проблем. В интервью The Guardian 17 марта застройщики Ubisoft поделились своей борьбой и преданностью. Исполнительный продюсер Ubisoft Marc-Alexis Coté обсудил давний интерес к созданию игры в Японии, заявив: «Я был на этой франшизе в течение 16 лет, и я думаю, что каждый раз, когда мы начинаем новую игру, Япония появляется, и мы спрашиваем, это время?»

Креативный директор Ubisoft Джонатан Дюмонт подчеркнул обширные усилия по подлинному воссозданию феодальной Японии, включая сотрудничество с историками и поездки в Киото и Осаку. Несмотря на технические проблемы, такие как точное моделирование уникального освещения в японских горах, приверженность команды охватить сущность Японии была непоколебимой. Коте отметил: «Ожидания были такими высокими во всем. Это было проблемой».

Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних событий по Assassin's Creed Shadows, проверив наши связанные статьи.