Кровавый PSX Demake, фан -проект, вдохновленный любимой игрой, недавно был нацелен по требованию об авторском праве после аналогичного действия против мода Bloodborne 60FPS. Лэнс Макдональд, известный создатель мода 60 кадров в секунду, сообщил, что он получил уведомление Sony Interactive Entertainment, заставив его удалить все онлайн-ссылки на свой патч. Этот запрос появился через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было поражено заявлением об авторском праве. Макдональд подтвердил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, ту же организацию, которая выпустила DMCA Takedown против его мода.
Эти действия вызвали путаницу и спекуляции в игровом сообществе. Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный исключительно на PS4, собрал пылую фан-базу, требующую обновлений, таких как патч следующего поколения, чтобы улучшить частоту кадров игры с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, ремастер или даже продолжение. Тем не менее, Sony остается молчать о будущем игры.
Недавние достижения в области технологии эмуляции PS4, подчеркиваемой освещением цифрового литейного эмулятора Shadps4, позволили фанатам испытать кроваво-дожденные на 60 кадров на ПК, эффективно создавая фан-ремастер. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную позицию Sony к фанатским проектам.
Макдональд предложил теорию о том, что действия Sony могут стать предшественником официального объявления относительно римейка или обновления кровавого кровавого. Он предположил, что Sony может очистить цифровой ландшафт, чтобы избежать путаницы с фанатскими проектами при объявлении своей собственной версии.
Несмотря на эти события, Sony не намекала ни на планы, чтобы вернуться к Bloodborne. Шухей Йошида, бывший руководитель PlayStation, поделился своей личной теорией во время интервью с довольно забавными играми. Он предположил, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру из -за его глубокой привязанности к ней, и не желая позволить кому -либо еще справиться с ремастером или продолжением, настроением, уважаемым командой PlayStation.
Когда Bloodborne приближается почти десять лет с момента его запуска, фанаты продолжают надеяться на его возрождение. В то время как Миядзаки признал потенциальные преимущества современного выпуска оборудования, будущее Bloodborne остается неопределенным, оставляя фанатов, чтобы размышлять о том, что предшествует этому культовому названию.