Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

စာရေးသူ: Zachary Apr 03,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Sault's Creeed Shadows 'Paricows Meethour Medies သည်လက်တွေ့ဘ 0 စံချိန်စံညွှန်းများနှင့်တကယ့်ဘဝစံနှုန်းများကိုမှန်ကန်စွာယှဉ်ပြိုင်နိုင်ကြောင်းရှာဖွေပါ။ သရုပ်မှန်နှင့် ပတ်သက်. ဂိမ်း၏ကတိက 0 တ်ကိုလေ့လာပါ။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows 'parkour: အဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှု

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီကအဖြစ်မှန်တွင် PC Gamer မှ PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင် Team -based Parkour အားကစားသမားများအသင်းမှ Assassin's Creed Shadows ရှိ Parkour Predism တွင်ကျွမ်းကျင်စွာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ စီးရီး၏ avid ပရိသတ်များနှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကစားနည်းများ,

ဗွီဒီယိုအတွင်း Segar သည် JuSour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းသောရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်ရာတွင်လုပ်ဆောင်သည်ကိုပြသသည့်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည် Yasuke ၏ "Alpine Deee" ကို အသုံးပြု. "Alpine Deee" ကို အသုံးပြု. Parkour ၌လက်တွေ့မ 0 င်သောရွေ့လျားမှုအလားအလာကြောင့်လက်တွေ့မ 0 င်သောပြောင်းရွှေ့မှုကိုတွန်းအားပေးရန်လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုသို့တက်ရန်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူ parkour ၏အခြားရှုထောင့်များသည်အခြားအဂတိလိုက်စားမှုများနှင့်ကြိုးမဲ့များပေါ်တွင်ဟန်ချက်ညီစေရန်ကစားနည်းများကဲ့သို့သောအခြားရှုထောင့်၏အခြားရှုထောင့်ကိုလည်းဝေဖန်ကြသည်။ သူက "ပန်းခြံ၌အဘယ်သူမျှမပြေးခြင်းမရှိဘဲပစ္စည်းပစ္စယများအနေဖြင့်အဘယ်သူမျှမပြေးနိုင်,

Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ခြင်း၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလတွင် ING နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် AC Shadows ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးချားလ်စ်ဘုံဘုံကဤစက်ပြင်ကိုထပ်မံသန့်စင်ရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။

ပရီဒူဂျပန်တွင်ကစားသမားနှစ်မြှုပ်ခြင်း

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

လေယာဉ်ကွင်းအပြင်ဘက်တွင်အရိပ်ရှောင်နိုင်သည့်အရိပ်ရှောင်နိုင်သည့်အရိပ်သည်ကစားသမားများအားပရီဒူသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏သမိုင်းဝင်အခြေအနေများသို့သယ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့သည်မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် CHASTARSARE SAVENCENCIO ၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာပြိုင်ပွဲ Vicencio ၏ပြိုင်ပွဲ Codex ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး, ဤရွေ့ကား entries တွေကိုသမိုင်းပညာရှင်များကရေးဆွဲခြင်းနှင့်ပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှရုပ်ပုံများနှင့်အတူပုံရိပ်တွေဖြင့်ခေတ်မီရေငုပ်ခြင်းကတိ။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဤသမိုင်းဝင်ကာလကိုဘဝသို့ယူဆောင်လာခြင်းကစိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမရှိသေးပါ။ မတ်လ 17 တွင်ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Ubisoft ၏ developer များကသူတို့၏ရုန်းကန်မှုများနှင့်အပ်နှံမှုကိုမျှဝေခဲ့ကြသည်။ Ubisoft အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ကစားပွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန်နှစ်ပေါင်းများစွာစိတ် 0 င်စားကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Ubiskoft Creative Drifery ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် Osaka တို့ပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်ခြင်းအပါအ 0 င်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်စစ်မှန်သောအားစိုက်ထုတ်ရန်ကျယ်ပြန့်သောအားထုတ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကိုတိကျစွာ simulating လုပ်ခြင်းကဲ့သို့သောဂျပန်တောင်တန်းများကိုဖမ်းယူရန်အဖွဲ့၏ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မယိမ်းယိုင်နိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ Cotéမှတ်ချက်ချသည်မှာ "မျှော်လင့်ချက်များသည်ဤအရာတစ်လျှောက်လုံးမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဒါဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါပဲ"

Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်လုပ်ကြံ၏ Creed Shadows အပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်တိုးတက်မှုများနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ရန်။