နှစ်များအကြာတွင်တည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအဓိကထားသည့်အယူအဆများကိုပြန်လည်အာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့် * Assassise Creed Shadows * သည်နှစ်များတွင်စိတ်ကျေနပ်စရာအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဂိမ်း၏ပန်းခြံငယ်စနစ်သည်စည်းလုံးညီညွတ်မှု မှစ. အကောင်းဆုံးဒြပ်စင်များနှင့်ဆိုင်သောစင်တာများ, တစ် ဦး က grappling ချိတ်၏ထို့အပြင်မဟာဗျူဟာမြောက်အမြင်များကိုရောက်ရှိလာခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပိုမိုအားကောင်းစေသည်။ ကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်အထက်မြင့်မားသောမြင့်မားသောမြင့်မားသော, သင်သည် Naoe အဖြစ်ကစားနေသမျှကာလပတ်လုံးသင်ပြီးပြည့်စုံသောသတ်ဖြတ်မှုကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ဝေးကွာသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ။
Yasuke သည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်း, တိတ်ဆိတ်စွာမသတ်နိုင်, သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒတစ်ခုမှမျှော်လင့်ထားသည့်အရာ၏အချမ်းကိုင်မှု၏ထစ်သည် Ubisoft ၏စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yasuke အနေဖြင့်ကစားသောအခါဂိမ်းသည်ရိုးရာ * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * အတွေ့အကြုံမှဝေးကွာသည်။
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စီးရီး၏အခြေခံအတွေးအခေါ်များအကြားသိသိသာသာဆန့်ကျင်ဘက်သည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ တောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်နေရသောရုန်းကန်နေရသောရုန်းကန်မှုများကိုရုန်းကန်နေရသော * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * သည်ရုန်းကန်နေရပြီးအသံတိတ်ဝေဒနာများကိုမလုပ်ဆောင်နိုင်ပါသလော။ သို့သော် Yasuke ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်ကစားလေလေ, သူ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ သူကငြင်းဆန်မှုအားနည်းချက်ရှိသော်လည်း,
ပြီးခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်အတွင်း Assas Archetype သည်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်များထက်မဆိုဆွမ်ဆီးနှင့်နွေးထွေးသော Shinobi နှင့်အတူသင်၏ကန ဦး အချိန်ကိုအသုံးပြုပြီးနောက် Yasuke ကိုနာရီပေါင်းများစွာမကစားရ။ Naole ၏အရည်ကိုကျွမ်းကျင်ပြီးသောနောက် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည် Jarring ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤမျှော်စင်ဆာမူရိုင်းသည်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံသံသည်ထိထိရောက်ရောက်ခိုးယူရန်နှင့်သူ၏ကိုယ်ပိုင်အမြင့်ထက် ကျော်လွန်. ဘာမှမတက်နိုင်ပါ။ သူသည်ဂျပန်၏ရိုးရာဗိသုကာအနေအထားတွင်လက်ကိုင်ကိုင်ချက်များကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားသည်။ ခေါင်မိုးပေါ်၌သူသည် routers teetaries teetarious teetarious teetarious teetaries teetersers ။ ဤကန့်သတ်ချက်များသည်ပွတ်တိုက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးချုံ့ခြင်းပတ် 0 န်းကျင်သည် chore ကဲ့သို့ခံစားရသည်။
Yasuke သည်မြေပြင်အဆင့်တွင်နေရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်းမပြုပါကဂိမ်းကအားပေးသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ထိုဒေသကိုစစ်တမ်းကောက်ယူနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားသည်။ Exemless ရန်သူများကိုပြသရန် Exele ရူပါရုံရှိသည့် Nao နှင့်မတူဘဲ Yasuke တွင်ထိုသို့သောအားသာချက်မရှိပါ။ သူနှင့်ကစားရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေးကိုတားဆီးနိုင်သည်။
* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ * သည် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ဟန်ပျောက်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုနှစ်သက်သည်နှင့်တူသည်။ Yasuke ၏ Gameplay သည်ကစားသမားများကိုရိုးရာ * Assassin's Creed * ချဉ်းကပ်မှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ အတိတ်တွင်ဇက်စကီသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကြိုးပမ်းမှုမလွယ်ကူပါက Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်ကစားသမားများကိုပတ်ဝန်းကျင်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာဂရုတစိုက်လိုက်နာရန်အတင်းအကျပ်လုပ်ခြင်း, ဤလမ်းကြောင်းများသည်ယခင်ဂိမ်းများ၏စဉ်းစားတွေးခေါ်နိုင်သောတောင်တက်မှုများထက် ပို. ထိတွေ့ခြင်းသည်တမင်လမ်းကြောင်းများမှတဆင့်သူ၏ရည်ရွယ်ချက်များအားသူ၏ရည်မှန်းချက်များကို ဦး ဆောင်နေသည်။
သို့သော်ဤလမ်းကြောင်းများက Yasuke ကိုသာယူရန်လိုသည်။ သူ၏တစ်ခုတည်းသောကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံခံရခြင်း" သည် "ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း" ဖြစ်သည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်ရေးသည်တိုက်ပွဲများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်အခါ, အရိပ် * စီးရီးသည်အကောင်းဆုံးသောဓားများကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။ Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်နှင့် Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုအကြားခြားနားချက်မှာ Stark ဖြစ်သည်။
တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းအားကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး ထဲ၌ခွဲခြားခြင်းကစတိုင်တစ်ခုစီ၏သမာဓိကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီသည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် * မူလအစများ *, * Odyssey * နှင့် * Valhalla *, တိုက်ရိုက်ပ conflict ိပက်ခများသည်ကိုယ်ပျောက်ကိုမကြာခဏဖုံးကွယ်ထားလေ့ရှိသည်။ Nao's Sunday * Noe ၏မအောင်မြင်နိုင်ခြင်းကသူမအားအချိန်ကြာမြင့်စွာတိုက်ခိုက်မှုတွင်ပါဝင်ခြင်းကိုတားဆီးသည်။ ဤအတောအတွင်း Yasuke ၏ခွန်အားသည်ကစားသမားများကိုဂိမ်း၏အခမ်းအနားကိုအခမ်းအနားဆုံးစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိဖြစ်သည်, ဘရက်ခ်ျနှင့် Eivor ကဲ့သို့သောဇက်များသည်အရေးယူမှုများအတွက်အကြီးအကျယ်မှီခိုနေစဉ်တွင်သူတို့ကအဓိက * လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအယူဝါဒ * သည် Hidden Blades ကို အသုံးပြု. လုပ်ရပ်များပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အနေနှင့်သူ၏ကိုယ်ပျောက်နှင့်တက်ခြင်းစွမ်းရည်မရှိခြင်းတို့တွင်အရေးအကြီးဆုံးမှာသင့်လျော်သည်။
Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ သူမသည်နည်းစနစ်အရစကားပြောခြင်း, သူမ၏ကိုယ်ပျောက်နူးလှောင်ပြုခြင်းသည် Sengoku Pater Tower Towering ဗိသုကာပညာနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ NAAE အကျိုးကျေးဇူးများသည် Yasuke ပုံတူပုံစံအမျိုးမျိုးဖြစ်သော Yasuke ပုံတူပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ပြီးကစားသမားများထံမှတက်ခြင်းလမ်းကြောင်းများကိုစီစဉ်ရန်နှင့် Grappling Hook အတွက်ကျောက်ဆူးရမှတ်များအသုံးပြုရန်လိုအပ်သော်လည်း,
ရလဒ်များအရရလဒ်များNaoe ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုများကဲ့သို့ပင်, ဤမေးခွန်းကိုဤမေးခွန်းကိုမှတ်မိသည်။
Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်ရွယ်သည်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုဆွဲချသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်ရိုးရာ * Assassin's Creed * Gameplay ၏နှိုင်းယှဉ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke ကိုအမြဲပြန်လာပါ့မလား, Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အကောင်းဆုံးတွင်ကစားခြင်းကဲ့သို့ခံစားနေရသည်။
