Genshin 백래시로 인해 개발자는 패배감과 "쓸모없다"고 느끼게 됩니다.

Author: Bella Jan 05,2025

HoYoverse의 Liu Wei 사장은 최근 지난 1년간 플레이어들의 가혹한 피드백이 '원신 임팩트' 개발팀에 큰 타격을 입혔다고 인정했습니다. 그의 코멘트와 게임이 겪었던 격동의 시기를 살펴보겠습니다.

Genshin Impact 개발팀은 지속적인 부정적인 플레이어 피드백으로 인해 좌절감을 느끼고 "쓸모없다"고 느낍니다.

팀은 "원신 임팩트"를 개선하고 플레이어의 목소리에 귀 기울이기 위해 최선을 다하고 있습니다

(c) SentientBamboo HoYoverse Liu Wei 사장은 최근 "원신 임팩트" 개발팀에 가혹한 플레이어 피드백이 가져온 "불안과 혼란"에 대해 이야기했습니다. 최근 상하이에서 열린 이벤트에서 Liu Wei는 특히 2024년 봄 축제 및 후속 업데이트 기간 동안 플레이어 기반의 불만이 커지는 상황에 대해 언급했습니다.

Liu Wei는 자신의 연설(YouTube 채널 SentientBamboo에서 녹음 및 번역)에서 선수들의 강력한 비판이 팀에 얼마나 심각하고 부정적인 영향을 미쳤는지 표현했습니다. 그는 "원신임팩트 팀과 나는 지난 1년 동안 많은 불안과 혼란을 겪었다"고 말했다. "우리는 매우 어려운 시기를 겪고 있는 것 같습니다. 많은 소음이 들리고 그 중 일부는 매우 귀에 거슬려 전체 프로젝트 팀이 매우 쓸모없다는 느낌을 받습니다.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and 회사 사장의 성명은 버전 4.4의 바다 등불 축제 이벤트를 포함하여 Genshin Impact의 최근 업데이트를 둘러싼 일련의 논란에 뒤이어 나온 것입니다. 플레이어들은 이벤트 보상, 특히 플레이어가 부적절하고 평범하다고 ​​생각하는 탱글 세 개에 실망했습니다.

많은 플레이어들이 이번 업데이트에 대해 Honkai Impact: Star Trails 등 다른 HoYoverse 게임에 비해 흥미진진함과 콘텐츠가 부족하다는 불만을 표명하여 부정적인 리뷰와 반발이 컸습니다. 한편, 쿠로게임즈의 최신 RPG 게임 '인피니트 로스트' 역시 두 게임의 게임 플레이와 캐릭터 이동 옵션의 차이를 주로 겨냥해 비판이 쏟아지며 플레이어들 사이에서 논란의 초점이 됐다.

"원신 임팩트" 버전 4.5의 기도 이벤트로 인해 플레이어의 불만이 더욱 커졌습니다. 많은 플레이어는 카드 뽑기 메커니즘이 게임의 전통적인 이벤트 기도에 비해 불리하다고 믿었습니다. 게임의 전반적인 방향 또한 비판을 받았으며, 특히 실제 문화에서 영감을 받은 캐릭터가 "표백"되거나 잘못 표현되었다고 느끼는 플레이어 그룹에서 더욱 그렇습니다.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei는 연설 중에 감정적인 모습을 보였지만 여전히 시간을 내어 우려 사항을 인정했습니다. "어떤 사람들은 우리 프로젝트 팀이 매우 오만하다고 느끼며 아무것도 듣지 않는다고 말합니다."라고 그는 말했습니다. "하지만 Aquaria(진행자)가 말한 것과 같습니다. 우리는 실제로 다른 사람들과 똑같습니다. 우리도 플레이어입니다. 우리도 다른 사람들이 느끼는 것을 느낍니다. 우리는 너무 많은 소음을 듣습니다. 우리는 진정하고 여정을 분별해야 합니다. 실제 목소리 국민의.”

어려움에도 불구하고 Liu Wei는 게임과 플레이어의 미래에 대한 희망을 표현하면서 팀이 계속해서 게임을 개선하고 플레이어 커뮤니티의 목소리에 귀를 기울이기 위해 노력할 것이라고 약속했습니다. "오늘도 여전히 모든 분들의 기대에 부응할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 하지만 지난 1년 동안 저와 팀이 겪은 불안과 혼란을 겪은 후, 여행자들로부터 많은 용기와 신뢰를 얻었다고 생각합니다. 그러니 이제부터 먼저 제가 무대를 떠난 후, Genshin Impact 팀 전체와 모든 Genshin Impact 플레이어가 과거를 뒤로하고 가능한 최고의 경험을 만드는 데 집중할 수 있기를 바랍니다.”

또 다른 소식으로 나타는 최근 게임 공식 계정에 예고편을 공개해 게임의 새로운 영역을 처음으로 선보였다. 나타는 8월 28일 출시됩니다.