होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में स्वीकार किया कि पिछले वर्ष खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम को भारी झटका दिया है। आइए उनकी टिप्पणियों और खेल में आए उथल-पुथल भरे समय के बारे में जानें।
जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम लगातार नकारात्मक खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के बाद निराश और "बेकार" महसूस कर रही है
टीम "जेनशिन इम्पैक्ट" को बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की आवाज़ सुनने के लिए प्रतिबद्ध है
(सी) सेंटिएंटबैंबू होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में बात की, जो कठोर खिलाड़ी प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम में ला दी है। शंघाई में एक हालिया कार्यक्रम में, लियू वेई ने खिलाड़ी आधार के बीच बढ़ते असंतोष के बाद की स्थिति पर टिप्पणी की, खासकर 2024 स्प्रिंग फेस्टिवल और उसके बाद के अपडेट के दौरान।अपने भाषण में (यूट्यूब चैनल सेंटिएंटबैंबू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित), लियू वेई ने व्यक्त किया कि खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना ने टीम पर कितना गहरा और नकारात्मक प्रभाव डाला है। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हमें ऐसा महसूस होता है कि हम बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हम बहुत शोर सुनते हैं, कुछ बहुत तेज़, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस करती है।"
कंपनी के अध्यक्ष का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें संस्करण 4.4 का सी लैंटर्न फेस्टिवल कार्यक्रम भी शामिल है। खिलाड़ी इवेंट पुरस्कारों से निराश थे, विशेषकर केवल तीन टैंगल्स से, जिन्हें खिलाड़ियों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना।
कई खिलाड़ियों ने होनकाई इम्पैक्ट: स्टार ट्रेल्स जैसे अन्य होयोवर्स गेम्स की तुलना में अपडेट में उत्साह और पर्याप्त सामग्री की कमी के बारे में अपनी भावनाएं व्यक्त कीं, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षाएं और प्रतिक्रिया हुई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना मुख्य रूप से दो गेम के गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों के बीच अंतर को लक्षित कर रही है।"जेनशिन इम्पैक्ट" के संस्करण 4.5 में प्रार्थना कार्यक्रम से खिलाड़ियों का असंतोष और बढ़ गया। कई खिलाड़ियों का मानना था कि खेल की अधिक पारंपरिक घटना प्रार्थना की तुलना में इसका कार्ड ड्राइंग तंत्र प्रतिकूल था। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेषकर खिलाड़ी समूहों द्वारा, जिनका मानना है कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "ब्लीच" किया गया है या गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया है।
लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक दिखे, लेकिन फिर भी उन्हें चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन यह ऐसा है जैसे एक्वेरिया (मेज़बान) ने कहा - हम वास्तव में हर किसी की तरह हैं, हम भी खिलाड़ी हैं। हम भी वही महसूस करते हैं जो दूसरे महसूस करते हैं। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने और यात्रा की वास्तविक आवाज़ों को समझने की ज़रूरत है लोगों का।''
चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने खेल और इसके खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन टीम और मैंने पिछले वर्ष में जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया है, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास हासिल किया है साथ ही। इसलिए अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी जेनशिन इम्पैक्ट टीम और सभी जेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ी अतीत को पीछे छोड़ देंगे और सर्वोत्तम अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।''
अन्य संबंधित समाचारों में, नट्टा ने हाल ही में गेम के आधिकारिक अकाउंट पर एक ट्रेलर जारी किया, जिसमें पहली बार गेम के नए क्षेत्र को दिखाया गया। नट्टा 28 अगस्त को लॉन्च होगा।