জেনশিন ব্যাকল্যাশ দেবদের পরাজিত এবং "অকেজো" বোধ করে

Author: Bella Jan 05,2025

HoYoverse প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি স্বীকার করেছেন যে গত বছরে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কঠোর প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট দলকে একটি ভারী ধাক্কা দিয়েছে। আসুন তার মন্তব্য এবং খেলাটি যে অশান্ত সময় পার হয়েছে তার মধ্যে ডুব দেওয়া যাক।

গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট টিম চলমান নেতিবাচক খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়ার পরে হতাশ এবং "অকার্যকর" বোধ করে

টিম "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" উন্নত করতে এবং খেলোয়াড়দের কণ্ঠ শোনার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ

(c) SentientBamboo HoYoverse প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে কথা বলেছেন যা কঠোর খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট টিমে নিয়ে এসেছে। সাংহাইয়ের একটি সাম্প্রতিক ইভেন্টে, লিউ ওয়েই প্লেয়ার বেসের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অসন্তোষ, বিশেষত 2024 বসন্ত উত্সব এবং পরবর্তী আপডেটের সময় পরিস্থিতির বিষয়ে মন্তব্য করেছিলেন।

তাঁর বক্তৃতায় (ইউটিউব চ্যানেল সেন্টিয়েন্টব্যাম্বু দ্বারা রেকর্ড করা এবং অনুবাদ করা হয়েছে), লিউ ওয়েই প্রকাশ করেছেন যে কীভাবে খেলোয়াড়দের কঠোর সমালোচনা দলকে গভীরভাবে এবং নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছে। "গেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং আমি গত এক বছরে অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমাদের মনে হচ্ছে আমরা খুব কঠিন সময়ের মধ্যে দিয়ে যাচ্ছি। আমরা অনেক আওয়াজ শুনতে পাচ্ছি, এর মধ্যে কিছু খুব তীব্র, যার ফলে আমাদের পুরো প্রোজেক্ট টিমকে খুব অকেজো মনে হচ্ছে।"

কোম্পানির প্রেসিডেন্টের বিবৃতিটি জেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে বিতর্কের একটি সারিতে এসেছে, যার মধ্যে সংস্করণ 4.4-এর সী ল্যান্টার্ন ফেস্টিভ্যাল ইভেন্ট রয়েছে৷ খেলোয়াড়রা ইভেন্টের পুরষ্কার নিয়ে হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে শুধুমাত্র তিনটি ট্যাঙ্গেল, যা খেলোয়াড়রা অপর্যাপ্ত এবং মাঝারি বলে মনে করেছিল। Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

অন্যান্য HoYoverse গেম যেমন Honkai Impact: Star Trails-এর তুলনায় অনেক খেলোয়াড়ের আপডেটে উত্তেজনা এবং পর্যাপ্ত বিষয়বস্তুর অভাব সম্পর্কে তাদের অনুভূতি প্রকাশ করেছে, যার ফলে বিপুল সংখ্যক নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। অন্যদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি গেম "ইনফিনিট লস্ট" খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে, সমালোচনা প্রধানত দুটি গেমের গেমপ্লে এবং চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির মধ্যে পার্থক্যকে লক্ষ্য করে।

"গেনশিন ইমপ্যাক্ট" এর 4.5 সংস্করণে প্রার্থনা অনুষ্ঠানের সাথে খেলোয়াড়দের অসন্তোষ আরও বেড়েছে অনেক খেলোয়াড় বিশ্বাস করেছিলেন যে গেমটির আরও ঐতিহ্যবাহী ইভেন্ট প্রার্থনার তুলনায় এটির কার্ড আঁকার পদ্ধতি প্রতিকূল ছিল। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচিত হয়েছে, বিশেষ করে খেলোয়াড় গোষ্ঠী যারা মনে করে যে বাস্তব জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "ব্লিচ" বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে।

লিউ ওয়েই তার বক্তৃতার সময় আবেগপ্রবণ হয়েছিলেন, কিন্তু তিনি এখনও উদ্বেগগুলি স্বীকার করার জন্য সময় পেয়েছেন৷ "কিছু লোক আমাদের প্রকল্প দলকে খুব অহংকারী মনে করে এবং বলে যে তারা কিছুই শোনে না," তিনি বলেছিলেন। "কিন্তু এটা যেমন অ্যাকোয়ারিয়া (হোস্ট) বলেছেন - আমরা আসলে অন্য সবার মতোই, আমরাও খেলোয়াড়। অন্যরা যা অনুভব করে তা আমরাও অনুভব করি। আমরা খুব বেশি শব্দ শুনি। আমাদের শান্ত হতে হবে এবং যাত্রার আসল কণ্ঠস্বর বুঝতে হবে। মানুষের।"Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ ওয়েই খেলা এবং এর খেলোয়াড়দের ভবিষ্যৎ নিয়ে আশা প্রকাশ করেছেন, প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে দলটি খেলার উন্নতি করতে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কণ্ঠস্বর শোনার জন্য কাজ চালিয়ে যাবে। "আমি জানি যে, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি, আমি অনুভব করেছি যে আমরা ভ্রমণকারীদের কাছ থেকে অনেক সাহস এবং বিশ্বাস অর্জন করেছি৷ সেইসাথে এখন থেকে প্রথম, আমি স্টেজ ছেড়ে যাওয়ার পর, আমি আশা করি পুরো জেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং সমস্ত জেনশিন ইমপ্যাক্ট খেলোয়াড়রা তাদের অতীতকে পিছনে ফেলে এবং সম্ভাব্য সেরা অভিজ্ঞতা তৈরিতে মনোনিবেশ করতে পারবে।”

অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, Natta সম্প্রতি গেমের অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টে একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে, যা প্রথমবারের মতো গেমটির নতুন এলাকা দেখায়। Natta 28শে আগস্ট চালু হবে।