कई गेम डेवलपर्स के अनुसार, "एएए" गेम लेबल अप्रचलित है। प्रारंभ में बड़े पैमाने पर बजट, उच्च गुणवत्ता और कम विफलता दरों को दर्शाता है, यह अब लाभ-चालित प्रतिस्पर्धा से जुड़ा हुआ है जो अक्सर नवाचार और गुणवत्ता का त्याग करता है।
] वह Ubisoft के "AAAA" शीर्षक,खोपड़ी और हड्डियों की विफलता की ओर इशारा करता है, एक दशक के विकास के बाद, लेबल की अप्रासंगिकता के प्रमाण के रूप में। ] इसके विपरीत, इंडी स्टूडियो अक्सर अपने "एएए" समकक्षों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण प्रभाव वाले खेलों का उत्पादन करते हैं।
बाल्डुर के गेट 3और Stardew Valley जैसे शीर्षक रचनात्मकता और गुणवत्ता की प्रधानता को उजागर करते हैं। ] डेवलपर्स के बीच जोखिम के कारण बड़े बजट के खेलों के भीतर नवाचार में गिरावट आई है। खिलाड़ी के हित को फिर से प्राप्त करने और खेल रचनाकारों की एक नई पीढ़ी को प्रेरित करने के लिए उद्योग के दृष्टिकोण में एक मौलिक बदलाव की आवश्यकता होती है।