Starfield Studio:游戏玩家Crave简洁的体验

作者: Charlotte Feb 02,2025

Starfield Studio:游戏玩家Crave简洁的体验

曾是星菲尔德开发人员威尔·沉(Will Shen),建议玩家疲劳正在增长,冗长的AAA冠军。 他认为,这种饱和是有助于 short er Games的复兴。 沉(Shen)是一位在诸如《辐射4》和《辐射76》(Fallout 76)等标题的经验的资深人士,他强调,许多玩家没有完成超过十个小时的比赛,从而影响了与叙事和产品的整体互动。

在接受猕猴桃Talkz(通过GamesPot)采访时发表的评论表明,游戏社区的很大一部分使许多现代AAA版本所需的数十个小时都累了。 他引用了

作为一个例子,其中简洁的游戏时间是其积极接收的关键因素。 他建议,一个更长的版本负担负担副任务和额外的内容,可能不会取得同样的成功。 short er游戏正在获得吸引力,而诸如的较长标题的主导地位。 贝塞斯达(Bethesda)持续支持破碎空间

(在2024年发行)和传闻中的2025扩展,展示了广泛的RPG体验的持续吸引力。 因此,该行业似乎有望继续进行长长和

的持续共存 - 形成游戏体验。