Starfield Studio:ゲーマーCrave簡潔な体験

著者: Charlotte Feb 02,2025

Starfield Studio:ゲーマーCrave簡潔な体験

元スターフィールドの開発者であるウィル・シェンは、プレーヤーの疲労が豊富な長いAAAタイトルで成長していることを示唆しています。 この飽和は、 short erゲームの復活に貢献していると彼は主張している。 Fallout 4やFallout 76などのタイトルの経験を持つベテランのShenは、多くのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了し、物語と製品との全体的な関与に影響を与えることを強調しています。

シェンのコメントは、Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで行われ、ゲームコミュニティのかなりの部分が、多くの現代のAAAリリースに必要な数十時間の疲れを示していることを示しています。 彼は、

erゲームの成功を引用し、 shortマウスウォッシングを例として使用しています。 サイドクエストと追加のコンテンツを負担したより長いバージョンは、おそらく同じ成功を達成できなかっただろうと彼は示唆している。

er Gamesは牽引力を獲得していますが、

Starfield shortのような長いタイトルの支配は持続します。 Bethesdaの Starfield は、の粉砕スペース(2024年にリリース)と2025年の拡張と噂されているStarfield との継続的なサポートは、広大なRPGエクスペリエンスの継続的な魅力を示しています。 したがって、業界は、長いと - フォームゲームエクスペリエンスの両方の継続的な共存の態勢を整えているようです。