un ex sviluppatore di starfield, Will Shen, suggerisce che la fatica del giocatore sta crescendo con l'abbondanza di lunghi titoli AAA. Questa saturazione, sostiene, sta contribuendo a una rinascita di giochi short er. Shen, un veterano con esperienza su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, sottolinea che molti giocatori non completano i giochi che superano le dieci ore, influenzando il coinvolgimento generale con la narrazione e il prodotto.
i commenti di Shen, realizzati in un'intervista a Kiwi Talkz (tramite Gamespot), indicano che una parte significativa della comunità di gioco è stancante delle dozzine di ore richieste da molte moderne versioni AAA. Cita il successo dei giochi short er, usando collutorio come esempio, in cui il tempo di gioco conciso era un fattore chiave nella sua ricezione positiva. Una versione più lunga, gravata da missioni secondarie e contenuti extra, probabilmente non avrebbe raggiunto lo stesso successo, suggerisce.
mentre short ER i giochi stanno guadagnando trazione, il dominio di titoli più lunghi come starfield persiste. Il continuo supporto di Bethesda per Starfield con DLC come Shattered Space (rilasciato nel 2024) e un'espansione del 2025, dimostra il fascino in corso di espansioni espansive di gioco di ruolo. L'industria, quindi, sembra pronta per una continua coesistenza di esperienze di gioco Long e short.