Starfield Studio : 게이머 Crave 간결한 경험
작가: Charlotte
Feb 02,2025
전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 Plater Fatigue가 길고 AAA 타이틀의 풍부함으로 성장하고 있다고 제안합니다. 그는이 포화가 short er 게임의 부활에 기여하고 있다고 주장했다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험이있는 베테랑 인 Shen은 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 이야기 및 제품과의 전반적인 참여에 영향을 미칩니다.
Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 만든 Shen의 의견은 게임 커뮤니티의 상당 부분이 많은 현대 AAA 릴리스에서 요구하는 수십 시간의 피곤함을 나타냅니다. 그는 short 마우스 워시를 사용하여 er 게임의 성공을 인용하여 마우스 워싱
을 예를 들어, 간결한 재생 시간이 긍정적 인 수신의 핵심 요소였습니다. 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 부담을 둔 더 긴 버전은 같은 성공을 달성하지 못했을 것입니다.short er 게임이 트랙션을 얻는 동안 Starfield 와 같은 더 긴 타이틀의 지배력이 지속됩니다. Starfield 에 대한 Bethesda의 지속적인 지원 Shathered Space short (2024 년에 출시) 및 소문이있는 2025 확장은 광범위한 RPG 경험의 지속적인 매력을 보여줍니다. 그러므로 업계는 길고
-형태의 게임 경험의 지속적인 공존에 대한 준비가 된 것 같습니다. [&&&]