Un ancien développeur Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs augmente avec l'abondance de longs titres AAA. Cette saturation, soutient-il, contribue à une résurgence de jeux short er. Shen, un vétéran avec une expérience sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, souligne que de nombreux joueurs ne complètent pas les jeux dépassant dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement global avec le récit et le produit.
Les commentaires de Shen, réalisés dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), indiquent qu'une partie importante de la communauté des jeux est fatiguée des dizaines d'heures requises par de nombreuses versions modernes de l'AAA. Il cite le succès des jeux short er, en utilisant lavage de bouche comme exemple, où le temps de jeu concis était un facteur clé dans son réception positive. Une version plus longue, chargée de quêtes secondaires et de contenu supplémentaire, n'aurait probablement pas réussi le même succès, suggère-t-il.
tandis que short er les jeux gagnent du terrain, la domination de titres plus longs comme starfield persiste. La prise en charge continue de Bethesda pour starfield avec DLC comme a brisé l'espace (publié en 2024) et une expansion de 2025 rumeur, démontre l'attrait en cours des expériences de RPG expansives. L'industrie semble donc prête pour une coexistence continue de la fois longue et short - Formez des expériences de jeu.