Ein ehemaliger Starfield -Entwickler, Will Shen, schlägt vor, dass die Ermüdung des Spielers mit der Fülle von langwierigen AAA -Titeln wächst. Diese Sättigung, so argumentiert er, trägt zu einem Wiederaufleben von Spielen bei. Shen, ein Veteran mit Erfahrung in Titeln wie Fallout 4 und Fallout 76, hebt hervor, dass viele Spieler Spiele über zehn Stunden nicht abschließen und sich auf die allgemeine Auseinandersetzung mit der Erzählung und dem Produkt auswirken. short
Shens Kommentare, die in einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) gemacht wurden, zeigen, dass ein bedeutender Teil der Gaming -Community die Dutzenden von Stunden anstrengend ist, die von vielen modernen AAA -Veröffentlichungen erforderlich sind. Er zitiert den Erfolg vonerspiele mit short Mundwaschung als Beispiel, bei dem die kurze Spielzeit ein Schlüsselfaktor in seinem positiven Empfang war. Eine längere Version, die mit Nebenquests und zusätzlichen Inhalten belastet ist, hätte wahrscheinlich nicht den gleichen Erfolg erzielt, schlägt er vor.
währenders Spiele gewinnen, bleibt die Dominanz längerer Titel wie short starfield . Bethesdas kontinuierliche Unterstützung für starfield mit dlc wie zerschmetterte Space (veröffentlicht im Jahr 2024) und eine gemunkelte Erweiterung von 2025, zeigt die anhaltende Anziehungskraft expansiver RPG -Erlebnisse. Die Branche scheint daher bereit für eine fortgesetzte Koexistenz von Long und -Form-Spielerlebnissen. short