Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, oyuncu yorgunluğunun uzun AAA başlıklarının bolluğu ile büyüdüğünü öne sürüyor. Bu doygunluğun, short er oyunlarının yeniden canlanmasına katkıda bulunduğunu savunuyor. Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklarda deneyime sahip bir gazi olan Shen, birçok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını ve anlatı ve ürünle genel etkileşimi etkilediğini vurgular.
Shen'in Kiwi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda yapılan yorumlar, oyun topluluğunun önemli bir kısmının birçok modern AAA sürümünün gerektirdiği düzinelerce saatin yorulduğunu gösteriyor. short er Games'in başarısını, ağız yıkama kullanarak, özlü oyun süresinin olumlu resepsiyonunda önemli bir faktör olduğu bir örnek olarak gösteriyor. Yan görevler ve ekstra içeriklerle yüklenen daha uzun bir versiyon, muhtemelen aynı başarıyı elde etmeyecekti.
short er oyunları çekiş kazanırken, starfield gibi daha uzun başlıkların baskınlığı devam eder. Bethesda'nın Starfield 'e parçalanmış alan (2024'te piyasaya sürüldü) ve söylentiler 2025 genişlemesi gibi sürekli desteği, açık RPG deneyimlerinin devam eden cazibesini göstermektedir. Bu nedenle endüstri, hem uzun hem de short-form oyun deneyimlerinin sürekli bir arada bulunması için hazır görünüyor.