อดีตนักพัฒนาสตาร์ฟิลด์ Will Shen แสดงให้เห็นว่าความเหนื่อยล้าของผู้เล่นเติบโตขึ้นด้วยชื่อ AAA ที่มีความยาวมากมาย ความอิ่มตัวนี้เขาระบุว่ามีส่วนช่วยในการฟื้นคืนชีพของเกม short ER Shen ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 เน้นว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้เล่นเกมที่เกินสิบชั่วโมงส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมโดยรวมกับการเล่าเรื่องและผลิตภัณฑ์
ความคิดเห็นของ Shen ซึ่งทำในการสัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน GameSpot) ระบุว่าส่วนสำคัญของชุมชนเกมกำลังเหนื่อยล้าหลายสิบชั่วโมงที่กำหนดโดย AAA สมัยใหม่หลายแห่ง เขาอ้างถึงความสำเร็จของเกม short ER โดยใช้ การล้างปาก เป็นตัวอย่างที่เวลาเล่นที่กระชับเป็นปัจจัยสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวก รุ่นที่ยาวขึ้นเป็นภาระกับเควสด้านข้างและเนื้อหาพิเศษน่าจะไม่ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกันเขาแนะนำ
ในขณะที่เกม short เอ่อกำลังได้รับแรงฉุด, การปกครองของชื่อที่ยาวขึ้นเช่น starfield ยังคงมีอยู่ การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Bethesda สำหรับ starfield ด้วย dlc เช่น พื้นที่แตก (เปิดตัวในปี 2024) และการขยายตัวในปี 2025 มีข่าวลือแสดงให้เห็นถึงการอุทธรณ์ประสบการณ์ RPG ที่กว้างขวางอย่างต่อเนื่อง อุตสาหกรรมจึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการอยู่ร่วมกันอย่างต่อเนื่องทั้งยาวและ short-รูปแบบประสบการณ์เกม