FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

作者: Jonathan Mar 19,2025

FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

Mountaintop Studios宣布关闭其战术FPS标题Specter Divide ,仅在其推出仅六个月后。该决定是在第1季的令人失望的表现和游戏机推出之后,该表现未能满足公司的财务期望。

幽灵鸿沟在30天内离线

该新闻于3月13日通过Spectre Divide的官方Twitter(X)帐户发表,引用了球员参与度和收入不足,这是关闭的主要原因。 Mountaintop Studios的首席执行官Nate Mitchell解释说,尽管最初有超过400,000名玩家的激增,并且在所有平台上的同时发生人数为10,000,但持续的玩家人数和收入不足以保持游戏和工作室的运作。米切尔(Mitchell)强调了第1季发射后面临的挑战,指出结果未达到持续成功所需的挑战。 Spectre Divide的游戏总监Lee Horn将一些最初的斗争归因于尽管营销努力,但仍在影响发射势头的服务器问题。米切尔进一步强调,缺乏与第1季的参与迫使对游戏的未来做出了艰难的决定。

该工作室计划在30天内将Spectre Divide离线划分,并将禁用新购买,并为自第1季重新启动以来进行的所有游戏中购买提供退款。有关此过程的更多详细信息将很快宣布。

3000万美元的资金还不够

考虑到Mountaintop Studios去年从Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和几位Angel Investors(包括Anthos Capital)获得了3000万美元的资金,这是一个惊喜。但是,米切尔(Mitchell)解释说,即使是这项大量投资也不足以克服游戏的表现不佳。他承认当前的市场状况具有挑战性,以及在拥挤的FPS类型中取得成功的困难。尽管探索了确保出版商,额外投资或收购等选择的选择,但该工作室最终用光了资金。

米切尔(Mitchell)反映了幽灵鸿沟背后的野心,指出该团队旨在在竞争市场中创造创新和原创的体验。他承认涉及的固有风险,但强调了他们对提供独特游戏的承诺。

Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏面临类似的挑战,突出了此商业模式中固有的风险和困难。

Mountaintop Studios将于本周关闭

Spectre Divide关闭之后,Mountaintop Studios将在本周末停止运营。米切尔(Mitchell)表示,剩下的资本已经用尽,使工作室别无选择,只能关门。

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