Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor

Yazar: Jonathan Mar 19,2025

Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor

MountainTop Studios, taktik FPS unvanı Spectre Divide'ın lansmanından sadece altı ay sonra kapatıldığını duyurdu. Karar, şirketin finansal beklentilerini karşılayamayan Sezon 1'in ve konsol lansmanının hayal kırıklığı yaratan performansını takip ediyor.

Spectre 30 gün içinde çevrimdışı olmak için bölünme

13 Mart'ta Spectre Divide'ın Resmi Twitter (X) hesabı aracılığıyla sunulan haberler, kapanmanın temel nedenleri olarak yetersiz oyuncu katılımı ve gelirini belirtiyor. MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, tüm platformlarda 400.000'den fazla oyuncu ve en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına rağmen, sürekli oyuncu numaralarının ve gelirinin oyunu ve stüdyoda operasyonel tutmak için yeterli olmadığını açıkladı. Mitchell, Sezon 1 lansmanından sonra karşılaşılan zorlukları vurguladı ve sonuçların devam eden başarı için gerekli olanın yetersiz olduğunu belirtti. Spectre Divide'ın oyun direktörü Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen, lansman ivmesini etkileyen sunucu sorunlarına ilk mücadelelerle ilişkilendirdi. Mitchell ayrıca, Sezon 1 ile etkileşim eksikliğinin oyunun geleceği konusunda zor bir kararı zorladığını vurguladı.

Stüdyo , Spectre Divide'ı 30 gün içinde çevrimdışı almayı planlıyor ve yeni alımları devre dışı bırakacak ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana yapılan tüm oyun içi alımlar için geri ödeme sunuyor. Bu süreçle ilgili daha fazla ayrıntı kısa süre içinde açıklanacak.

30 milyon dolarlık fon yeterli değildi

Kapanış, Mountainity Studios'un geçen yıl Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve birkaç melek yatırımcı dahil olmak üzere önde gelen yatırımcılardan 30 milyon dolarlık finansman sağladığı düşünüldüğünde bir sürpriz olarak geliyor. Ancak Mitchell, bu önemli yatırımın bile oyunun düşük performansının üstesinden gelmek için yetersiz olduğunu kanıtladı. Mevcut piyasa koşullarını ve kalabalık FPS türünde başarıya ulaşmanın zorluklarını kabul etti. Bir yayıncının güvence altına alınması, ek yatırım veya edinim gibi seçenekleri araştırmasına rağmen, stüdyo nihayetinde finansmandan çıktı.

Mitchell, ekibin rekabetçi bir pazarda yenilikçi ve orijinal bir deneyim yaratmayı amaçladığını belirterek Spectre Divide'ın arkasındaki tutkuyu yansıttı. İlgili doğal riskleri kabul etti, ancak benzersiz bir oyun sunma taahhüdünü vurguladı.

Spectre Divide, benzer zorluklarla karşılaşan ve bu iş modelindeki doğal riskleri ve zorlukları vurgulayan büyüyen bir canlı hizmet oyunları listesine katılıyor.

Mountainintop stüdyoları bu hafta kapanacak

Spectre Divide'ın kapatılmasının ardından Mountaintainp Studios, hafta sonuna kadar operasyonları durduracak. Mitchell, kalan sermayenin tükendiğini ve stüdyoyu kapılarını kapatmaktan başka seçeneği olmadan bıraktığını belirtti.

Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyorSpectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyorSpectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor