Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

Автор: Jonathan Mar 19,2025

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска

Hountaintop Studios объявила о закрытии своего тактического титула FPS, Spectre Divide , всего через шесть месяцев после его запуска. Решение следует за разочаровывающим результатом первого сезона и запуска консоли, который не соответствовал финансовым ожиданиям компании.

Спектр разделите, чтобы отключиться в автономном режиме через 30 дней

Новости, доставленная через официальный аккаунт Spectre Divide Twitter (X) 13 марта, цитирует недостаточное участие и доходы игроков в качестве основных причин закрытия. Генеральный директор Mountaintop Studios, Нейт Митчелл, объяснил, что, несмотря на первоначальный всплеск более 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в 10 000 на всех платформах, устойчивые номера игроков и доход не было достаточным для работы игры и студии. Митчелл подчеркнул проблемы, с которыми сталкиваются после запуска сезона 1, заявив, что результаты не достигли того, что было необходимо для дальнейшего успеха. Ли Хорн, игровой директор Spectre Divide , приписал некоторую первоначальную борьбу с проблемами сервера, влияющих на запуск импульса, несмотря на маркетинговые усилия. Митчелл также подчеркнул, что отсутствие взаимодействия с 1 -м сезоном вынудило трудное решение относительно будущего игры.

Студия планирует взять Spectre Divide Offline в течение 30 дней и отключит новые покупки, предлагая возмещение за все игровые покупки, совершенные с момента перезапуска 1 сезона. Более подробная информация об этом процессе будет объявлена ​​в ближайшее время.

Финансирования 30 миллионов долларов было недостаточно

Закрытие стало неожиданностью, учитывая, что Studios Hountaintop получила финансирование в размере 30 миллионов долларов в прошлом году от известных инвесторов, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и несколько инвесторов -ангелов. Тем не менее, Митчелл объяснил, что даже этих существенных инвестиций оказалось недостаточным, чтобы преодолеть недостаточную эффективность игры. Он признал сложные текущие рыночные условия и трудности в достижении успеха в многолюдном жанре FPS. Несмотря на изучение таких вариантов, как защита издателя, дополнительные инвестиции или приобретение, в студии в конечном итоге закончилось финансирование.

Митчелл размышлял о амбициях, стоящих за разделением Spectre Divide , заявив, что команда стремилась создать инновационный и оригинальный опыт на конкурентном рынке. Он признал неотъемлемые риски, но подчеркнул их приверженность внедрению уникальной игры.

Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые столкнулись с аналогичными проблемами, подчеркивая неотъемлемые риски и трудности в этой бизнес-модели.

Studios Mountaintop на этой неделе

После закрытия Spectre Divide , Mountaintop Studios прекратит работу к концу недели. Митчелл заявил, что оставшийся капитал был исчерпан, оставив студию без выбора, кроме как закрыть свои двери.

Spectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запускаSpectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запускаSpectre Divide, кожух FPS, поддерживается, закрывается через 6 месяцев с момента запуска