FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

作者: Jonathan Mar 19,2025

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

Mountaintop Studios宣布關閉其戰術FPS標題Specter Divide ,僅在其推出僅六個月後。該決定是在第1季的令人失望的表現和遊戲機推出之後,該表現未能滿足公司的財務期望。

幽靈鴻溝在30天內離線

該新聞於3月13日通過Spectre Divide的官方Twitter(X)帳戶發表,引用了球員參與度和收入不足,這是關閉的主要原因。 Mountaintop Studios的首席執行官Nate Mitchell解釋說,儘管最初有超過400,000名玩家的激增,並且在所有平台上的同時發生人數為10,000,但持續的玩家人數和收入不足以保持遊戲和工作室的運作。米切爾(Mitchell)強調了第1季發射後面臨的挑戰,指出結果未達到持續成功所需的挑戰。 Spectre Divide的遊戲總監Lee Horn將一些最初的鬥爭歸因於儘管營銷努力,但仍在影響發射勢頭的服務器問題。米切爾進一步強調,缺乏與第1季的參與迫使對遊戲的未來做出了艱難的決定。

該工作室計劃在30天內將Spectre Divide離線劃分,並將禁用新購買,並為自第1季重新啟動以來進行的所有遊戲中購買提供退款。有關此過程的更多詳細信息將很快宣布。

3000萬美元的資金還不夠

考慮到Mountaintop Studios去年從Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z遊戲和幾位Angel Investors(包括Anthos Capital)獲得了3000萬美元的資金,這是一個驚喜。但是,米切爾(Mitchell)解釋說,即使是這項大量投資也不足以克服遊戲的表現不佳。他承認當前的市場狀況具有挑戰性,以及在擁擠的FPS類型中取得成功的困難。儘管探索了確保出版商,額外投資或收購等選擇的選擇,但該工作室最終用光了資金。

米切爾(Mitchell)反映了幽靈鴻溝背後的野心,指出該團隊旨在在競爭市場中創造創新和原創的體驗。他承認涉及的固有風險,但強調了他們對提供獨特遊戲的承諾。

Spectre Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單,這些遊戲面臨類似的挑戰,突出了此商業模式中固有的風險和困難。

Mountaintop Studios將於本週關閉

Spectre Divide關閉之後,Mountaintop Studios將在本週末停止運營。米切爾(Mitchell)表示,剩下的資本已經用盡,使工作室別無選擇,只能關門。

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