Mountaintop Studios ได้ประกาศการปิดตัวลงของชื่อ FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide เพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว การตัดสินใจดังต่อไปนี้ผลการดำเนินงานที่น่าผิดหวังของซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลซึ่งล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท
Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน
ข่าวที่ส่งผ่านบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide เมื่อวันที่ 13 มีนาคมอ้างถึงการมีส่วนร่วมและรายได้ของผู้เล่นไม่เพียงพอเป็นเหตุผลหลักสำหรับการปิด Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios อธิบายว่าแม้จะมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนเริ่มแรกและมีจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากถึง 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มจำนวนผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมและสตูดิโอดำเนินงาน มิทเชลเน้นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญหลังจากการเปิดตัวซีซั่น 1 โดยระบุว่าผลลัพธ์ที่ได้ลดลงจากสิ่งที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง Lee Horn ผู้อำนวยการเกมของ Spectre Divide แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ครั้งแรกในปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งผลกระทบต่อแรงผลักดันการเปิดตัวแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลเน้นย้ำว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับซีซั่น 1 บังคับให้ตัดสินใจอย่างหนักเกี่ยวกับอนาคตของเกม
สตูดิโอวางแผนที่จะใช้ Spectre Divide ออฟไลน์ภายใน 30 วันและจะปิดการซื้อใหม่โดยเสนอการคืนเงินสำหรับการซื้อในเกมทั้งหมดตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะประกาศในไม่ช้า
เงินทุน 30 ล้านดอลลาร์ไม่เพียงพอ
การปิดตัวครั้งนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel หลายคน อย่างไรก็ตามมิทเชลอธิบายว่าแม้การลงทุนที่สำคัญนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะเอาชนะเกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเดิม เขายอมรับสภาพตลาดในปัจจุบันที่ท้าทายและความยากลำบากในการบรรลุความสำเร็จในประเภท FPS ที่แออัด แม้จะมีตัวเลือกการสำรวจเช่นการรักษาความปลอดภัยของผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการในที่สุดสตูดิโอก็หมดเงินทุน
มิทเชลสะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่อยู่เบื้องหลัง Spectre Divide โดยระบุว่าทีมมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับภายในตลาดที่มีการแข่งขัน เขายอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่เกี่ยวข้อง แต่เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งมอบเกมที่ไม่เหมือนใคร
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งเผชิญกับความท้าทายที่คล้ายกันโดยเน้นถึงความเสี่ยงและความยากลำบากในรูปแบบธุรกิจนี้
สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้
หลังจากการปิดตัวของ Spectre Divide สตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ มิทเชลกล่าวว่าเมืองหลวงที่เหลือหมดลงแล้วออกจากสตูดิโอโดยไม่มีตัวเลือกนอกจากปิดประตู