Microsoft yakın zamanda Xbox vitrinlerinde yeni bir yaklaşım benimsedi ve oyunlarının rakip platformlara geldiğini açıkça gösterdi. Bu değişim, şirketin video oyunu varlığını birden fazla platformda genişletme stratejisini yansıtıyor. Örneğin, Xbox geliştiricisi Direct sırasında, Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi başlıklar Xbox Serisi X ve S, PC ve Game Pass ile birlikte PlayStation 5'i sergiledi.
Buna karşılık, Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde strateji daha az tutarlıydı. Doom: The Dark Ages, Xbox etkinliğinden hemen sonra PlayStation 5 için ilan edildi ve daha sonraki fragmanlar PS5 logosunu içeriyordu. Bu arada, BioWare'in Dragon Age: VeilGuard, PS5 sürümünü atlayarak Xbox Serisi X ve S ve PC için planlandı. Bu da Diablo 4 Nefret ve Ubisoft'un Assassin's Creed Shadows genişleme gemisi için de geçerli oldu.
Sony ve Nintendo farklı bir duruş sürdürüyor. Örneğin, son Play vitrini, çok platform oyunlarına rağmen Xbox'tan hiç bahsetmedi. Monster Hunter Wilds, PC, Steam veya Xbox'tan herhangi bir sözü atlayarak sadece PS5 logosu ve çıkış tarihi ile sonuçlandı. Benzer şekilde, Stega, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch üzerinden PC'de mevcut olmasına rağmen, Sega'nın Shinobi: intikam sanatı PS4 ve PS5 için gösterildi. Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu Aynı Deseni izledi.
Sony, konsol merkezli yaklaşımını vurgulamaya devam ediyor ve oyun ekosisteminin odak noktası olarak PlayStation'ı güçlendiriyor. Bu arada, Microsoft'un gelişen stratejisi, PS5 logolarının Ocak 2025 vitrine dahil edilmesiyle kanıtlandığı gibi pazarlama çabalarında yansıtılıyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda, Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logolarının Xbox Showcases'a dahil edilmesine hitap etti. Oyunların nerede mevcut olduğu konusunda şeffaflık vurgulayarak, "Sanırım oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak" dedi. Spencer, Haziran vitrini için karar verme sürecini vurguladı ve lojistik zorlukların o zaman stratejinin tam olarak uygulanmasını engellediğini belirtti.
Spencer ayrıca Microsoft'un yaklaşımını açıkladı: "İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyi, yapabileceğimiz her ekranda deneyimleyebilmelerini istiyorum." Platformlar arasındaki farklılıkları, özellikle açık platformlara ve bulut hizmetlerine kıyasla kapalı sistemlerin sınırlamalarını kabul etti. Bununla birlikte, Spencer, "Sadece oyunların ön planda olan şey olması gerektiğine inanıyorum" dedi.
Bu strateji mevcutken, beklenen Haziran 2025 etkinliği gibi gelecekteki Xbox sergilemelerinin PS5 için logolar ve potansiyel olarak Xbox ile birlikte yaklaşan Nintendo Switch 2 yer alması muhtemeldir. Gears of War: E-Day, Fable, Mükemmel Karanlık, Çürüme 3 ve Bir sonraki Görev Çağrısı gibi başlıklar PS5 logosunu taşıyabilir. Bununla birlikte, Sony ve Nintendo'nun pazarlama stratejilerinde benzer bir yaklaşım benimsemelerini beklemeyin.