Microsoft heeft onlangs een nieuwe aanpak gevolgd in zijn Xbox -vitrines, en laat openlijk zien dat zijn games naar rivaliserende platforms komen. Deze verschuiving weerspiegelt de bredere strategie van het bedrijf om zijn aanwezigheid van videogames op meerdere platforms uit te breiden. Tijdens de Xbox Developer Direct bijvoorbeeld, toonden titels zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 PlayStation 5 naast Xbox Series X en S, PC en Game Pass.
In tegenstelling tot Microsoft's showcase in juni 2024 was de strategie minder consistent. DOOM: The Dark Ages werd aangekondigd voor PlayStation 5 direct na het Xbox -evenement, met volgende trailers met het PS5 -logo. Ondertussen was Bioware's Dragon Age: The Veilguard gepland voor Xbox Series X en S en PC, waardoor de PS5 -versie werd weggelaten. Dit was ook het geval voor het Diablo 4 -uitbreidingsvaartuig van haat en de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft.
Sony en Nintendo behouden een andere houding. De recente staat van Play Showcase bijvoorbeeld, noemde Xbox helemaal niet, ondanks het feit dat ze multiplatform -games bevatten. Monster Hunter Wilds werd afgesloten met alleen het PS5 -logo en de releasedatum, waardoor elke vermelding van pc, stoom of Xbox wegging. Evenzo werd Sega's Shinobi: Art of Vengeance getoond voor PS4 en PS5, ondanks dat het ook beschikbaar was op pc via Steam, Xbox Series X en S en Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword volgde hetzelfde patroon.
Sony blijft de nadruk leggen op zijn op console gerichte aanpak en versterkt het PlayStation als het middelpunt van zijn game-ecosysteem. Ondertussen wordt de evoluerende strategie van Microsoft weerspiegeld in haar marketinginspanningen, zoals blijkt uit de opname van PS5 -logo's in de showcase van januari 2025.
In een interview met Xboxera sprak Microsoft -gamingbaas Phil Spencer de opname van PlayStation -logo's in Xbox -showcases in. Hij benadrukte de transparantie over waar games beschikbaar zijn en verklaarde: "Ik denk dat het gewoon eerlijk en transparant is over waar de spellen zien." Spencer benadrukte het besluitvormingsproces voor de showcase van juni en merkte op dat logistieke uitdagingen op dat moment de volledige implementatie van de strategie verhinderden.
Spencer legde verder de aanpak van Microsoft uit: "Mensen moeten de winkelpuien kennen waar ze onze games kunnen krijgen, maar ik wil dat mensen onze Xbox -community kunnen ervaren in onze games en alles wat we te bieden hebben, op elk scherm dat we kunnen." Hij erkende de verschillen tussen platforms, met name de beperkingen van gesloten systemen in vergelijking met open platforms en cloudservices. Spencer onderstreepte echter dat de focus op de games zelf zou moeten blijven en verklaarde: "Ik geloof gewoon dat games het ding moeten zijn dat voorop staat."
Met deze strategie is het waarschijnlijk dat toekomstige Xbox -vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, logo's zullen bevatten voor PS5 en mogelijk de aankomende Nintendo Switch 2 naast Xbox. Titels zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de volgende Call of Duty kunnen allemaal het PS5-logo dragen. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo een vergelijkbare aanpak volgen in hun marketingstrategieën.