“我知道這不是其他人在做什麼” - Xbox Boss Phil Spencer將繼續將PlayStation和Nintendo Logos放在Microsoft Showcase中

作者: Savannah Mar 28,2025

微軟最近在其Xbox展示櫃中採用了一種新方法,公開顯示其遊戲即將到達競爭對手平台。這一轉變反映了公司在多個平台上擴大視頻遊戲影響力的更廣泛策略。例如,在Xbox開發人員直接的過程中,諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Dark Ages和Clair Submur:Expedition 33諸如Xbox系列X和S,PC,PC和遊戲通行證的標題。

相反,在微軟2024年6月的展示櫃上,該策略的一致性不那麼一致。 Doom:Xbox活動後,PlayStation 5宣布了黑暗時代,隨後的預告片以PS5徽標為特色。同時,BioWare的Dragon Age:The Veilguard定於Xbox系列X和S和PC,省略了PS5版本。暗黑破壞神4膨脹船和育惡的刺客信條陰影也是如此。

Microsoft的2024年6月展示中沒有PS5徽標。圖片來源:微軟。

索尼和任天堂保持了不同的立場。例如,儘管有乘數遊戲,但最近的遊戲展示狀態根本沒有提及Xbox。 Monster Hunter Wilds僅以PS5徽標和發布日期結束,省略了PC,Steam或Xbox的任何提及。同樣,儘管在PC上通過Steam,Xbox Series X和S和Nintendo Switch也可以在PC上使用Sega的Shinobi:Vengeance的Art Vengeance。金屬齒輪固體三角洲:蛇食者和onimusha:劍的方式遵循相同的圖案。

索尼繼續強調以控制台為中心的方法,將PlayStation作為其遊戲生態系統的焦點。同時,微軟的發展策略在其營銷工作中反映出,這可以證明PS5徽標在2025年1月的展示中。

PS5徽標出現在Microsoft 2025年1月展示期間。圖片來源:微軟。

在接受Xboxera的採訪中,Microsoft遊戲老闆Phil Spencer談到了PlayStation Logos在Xbox Showcase中的包含。他強調了遊戲可用的地方的透明度,並說:“我認為這只是誠實和透明的遊戲所顯示的位置。”斯賓塞(Spencer)強調了6月展示的決策過程,並指出後勤挑戰阻止了當時的戰略​​實施。

Spencer進一步解釋了微軟的方法:“人們應該知道他們可以在哪裡獲得遊戲的店面,但我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們在每個屏幕上都能提供的一切。”他承認平台之間的差異,尤其是與開放平台和雲服務相比,封閉系統的局限性。但是,斯賓塞強調說,重點應該保留在遊戲本身上,並指出:“我只是相信游戲應該是最前沿的東西。”

有了這種策略,未來的Xbox展示櫃(例如預期的2025年6月活動)可能會為PS5提供徽標,並可能與Xbox一起使用即將推出的Nintendo Switch 2。戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,衰減3的狀態和下一個使命召喚可能都帶有PS5徽標。但是,不要指望索尼和任天堂在其營銷策略中採用類似的方法。