মাইক্রোসফ্ট সম্প্রতি তার এক্সবক্স শোকেসগুলিতে একটি নতুন পদ্ধতির গ্রহণ করেছে, প্রকাশ্যে প্রদর্শন করে যে এর গেমগুলি প্রতিদ্বন্দ্বী প্ল্যাটফর্মগুলিতে আসছে। এই শিফটটি একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ভিডিও গেমের উপস্থিতি প্রসারিত করার জন্য সংস্থার বিস্তৃত কৌশলকে প্রতিফলিত করে। উদাহরণস্বরূপ, এক্সবক্স বিকাশকারী ডাইরেক্টের সময়, নিনজা গেইডেন 4, ডুম: দ্য ডার্ক এজেস, এবং ক্লেয়ার অস্পষ্ট: এক্সপিডিশন 33 এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস, পিসি এবং গেম পাসের পাশাপাশি প্লেস্টেশন 5 প্রদর্শন করেছে।
বিপরীতে, মাইক্রোসফ্টের জুন 2024 শোতে কৌশলটি কম সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল। ডুম: ডার্ক এজগুলি এক্সবক্স ইভেন্টের ঠিক পরে প্লেস্টেশন 5 এর জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল, পরবর্তী ট্রেলারগুলি পিএস 5 লোগো বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এদিকে, বায়োওয়ারের ড্রাগন এজ: পিএস 5 সংস্করণটি বাদ দিয়ে ভিলগার্ড এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এবং পিসির জন্য প্রস্তুত ছিল। এটি ছিল ডায়াবলো 4 সম্প্রসারণ জাহাজের ঘৃণা এবং ইউবিসফ্টের ঘাতকের ক্রিড ছায়াগুলির ক্ষেত্রেও।
সনি এবং নিন্টেন্ডো আলাদা অবস্থান বজায় রাখে। উদাহরণস্বরূপ, প্লে শোকেসের সাম্প্রতিক রাজ্যটি মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম গেমগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত সত্ত্বেও এক্সবক্সের কথা উল্লেখ করেনি। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস কেবল পিএস 5 লোগো এবং প্রকাশের তারিখের সাথে শেষ হয়েছে, পিসি, স্টিম বা এক্সবক্সের কোনও উল্লেখ বাদ দিয়ে। একইভাবে, সেগার শিনোবি: আর্ট অফ প্রতিশোধের জন্য পিএস 4 এবং পিএস 5 এর জন্য দেখানো হয়েছিল, সত্ত্বেও স্টিম, এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচের মাধ্যমে পিসিতে পাওয়া সত্ত্বেও। ধাতব গিয়ার সলিড ডেল্টা: স্নেক ইটার এবং ওনিমুশা: তরোয়ালটির উপায় একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে।
সনি তার গেমিং ইকোসিস্টেমের কেন্দ্রবিন্দু হিসাবে প্লেস্টেশনটিকে শক্তিশালী করে তার কনসোল-কেন্দ্রিক পদ্ধতির উপর জোর দিয়ে চলেছে। এদিকে, মাইক্রোসফ্টের বিকশিত কৌশলটি তার বিপণনের প্রচেষ্টায় মিরর করা হয়েছে, যেমনটি তার জানুয়ারী 2025 এর শোকেসে পিএস 5 লোগো অন্তর্ভুক্ত করে প্রমাণিত হয়েছে।
এক্সবক্সেরার সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, মাইক্রোসফ্ট গেমিং বস ফিল স্পেন্সার এক্সবক্স শোকেসগুলিতে প্লেস্টেশন লোগোগুলির অন্তর্ভুক্তিকে সম্বোধন করেছিলেন। গেমগুলি কোথায় পাওয়া যায় সে সম্পর্কে তিনি স্বচ্ছতার উপর জোর দিয়েছিলেন, "আমি মনে করি এটি গেমগুলি কোথায় প্রদর্শিত হচ্ছে সে সম্পর্কে কেবল সৎ এবং স্বচ্ছ।" স্পেনসার জুন শোকেসের জন্য সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রক্রিয়াটি হাইলাইট করেছিলেন, উল্লেখ করে যে লজিস্টিকাল চ্যালেঞ্জগুলি তখন কৌশলটির সম্পূর্ণ বাস্তবায়ন রোধ করেছিল।
স্পেনসার মাইক্রোসফ্টের পদ্ধতির আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "লোকেরা আমাদের গেমগুলি পেতে পারে এমন স্টোরফ্রন্টগুলি জানতে হবে, তবে আমি চাই যে লোকেরা আমাদের গেমগুলিতে আমাদের এক্সবক্স সম্প্রদায়টি এবং আমাদের যে সমস্ত স্ক্রিনে পারে তার সমস্ত কিছুতে আমাদের যা কিছু অফার করতে পারে তা অনুভব করতে সক্ষম হোক।" তিনি প্ল্যাটফর্মগুলির মধ্যে পার্থক্যগুলি, বিশেষত ওপেন প্ল্যাটফর্ম এবং ক্লাউড পরিষেবাদির তুলনায় বদ্ধ সিস্টেমগুলির সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করেছেন। যাইহোক, স্পেন্সার আন্ডারস্ক্রেড করেছিলেন যে গেমগুলিতে ফোকাসটি নিজেরাই তাদের নিজেরাই থাকা উচিত, "আমি কেবল বিশ্বাস করি যে গেমগুলি এমন জিনিস হওয়া উচিত যা সর্বাগ্রে রয়েছে।"
এই কৌশলটি স্থানে রয়েছে, সম্ভবত ভবিষ্যতের এক্সবক্স শোকেসগুলি যেমন প্রত্যাশিত জুন 2025 ইভেন্টের মতো পিএস 5 এর জন্য লোগো এবং সম্ভাব্যভাবে আসন্ন নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এক্সবক্সের পাশাপাশি প্রদর্শিত হবে। গিয়ার্স অফ ওয়ারের মতো শিরোনাম: ই-ডে, কল্পিত, পারফেক্ট ডার্ক, স্টেট অফ ক্ষয় 3, এবং পরবর্তী কল অফ ডিউটি সমস্তই পিএস 5 লোগো বহন করতে পারে। তবে সনি এবং নিন্টেন্ডো তাদের বিপণনের কৌশলগুলিতে অনুরূপ পদ্ধতির অবলম্বন করবেন বলে আশা করবেন না।