Microsoft baru -baru ini mengadopsi pendekatan baru dalam mempamerkan Xboxnya, secara terbuka memaparkan bahawa permainannya akan datang ke platform saingan. Peralihan ini mencerminkan strategi yang lebih luas syarikat untuk mengembangkan kehadiran permainan video di pelbagai platform. Sebagai contoh, semasa pemaju Xbox Direct, tajuk seperti Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, dan Clair Obscur: Ekspedisi 33 mempamerkan PlayStation 5 bersama Xbox Series X dan S, PC, dan Game Pass.
Berbeza, pada pameran Microsoft Jun 2024, strategi itu kurang konsisten. DOOM: The Dark Ages diumumkan untuk PlayStation 5 tepat selepas acara Xbox, dengan treler berikutnya yang memaparkan logo PS5. Sementara itu, BioWare's Dragon Age: The VeilGuard dijadualkan untuk Xbox Series X dan S dan PC, meninggalkan versi PS5. Ini juga berlaku untuk kapal pengembangan Diablo 4 kebencian dan bayang -bayang Assassin's Creed Ubisoft.
Sony dan Nintendo mengekalkan pendirian yang berbeza. Contohnya, State of Play Showcase baru -baru ini tidak menyebut Xbox sama sekali, walaupun memaparkan permainan multiplatform. Monster Hunter Wilds menyimpulkan dengan hanya logo PS5 dan tarikh pelepasan, tidak menyebut sebarang sebutan PC, Steam, atau Xbox. Begitu juga, Sega's Shinobi: Art of Vengeance ditunjukkan untuk PS4 dan PS5, walaupun juga boleh didapati di PC melalui Steam, Xbox Series X dan S, dan Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Pemakan Ular dan Onimusha: Cara Pedang mengikuti corak yang sama.
Sony terus menekankan pendekatan konsol-centricnya, mengukuhkan PlayStation sebagai titik fokus ekosistem permainannya. Sementara itu, strategi yang berkembang Microsoft dicerminkan dalam usaha pemasarannya, seperti yang dibuktikan oleh kemasukan logo PS5 dalam pameran Januari 2025.
Dalam temu bual dengan Xboxera, bos Microsoft Gaming Phil Spencer menangani kemasukan Logo PlayStation dalam pameran Xbox. Beliau menekankan ketelusan mengenai permainan yang tersedia, menyatakan, "Saya fikir ia hanya jujur dan telus tentang tempat permainan yang ditunjukkan." Spencer menekankan proses membuat keputusan untuk pameran Jun, dengan menyatakan bahawa cabaran logistik menghalang pelaksanaan sepenuhnya strategi pada masa itu.
Spencer selanjutnya menjelaskan pendekatan Microsoft, "Orang ramai perlu tahu kedai di mana mereka boleh mendapatkan permainan kami, tetapi saya mahu orang ramai dapat mengalami komuniti Xbox kami dalam permainan kami dan semua yang kami tawarkan, pada setiap skrin yang kami dapat." Beliau mengakui perbezaan antara platform, terutamanya batasan sistem tertutup berbanding platform terbuka dan perkhidmatan awan. Walau bagaimanapun, Spencer menegaskan bahawa tumpuan harus kekal pada permainan itu sendiri, menyatakan, "Saya hanya percaya permainan harus menjadi perkara yang berada di barisan hadapan."
Dengan strategi ini, kemungkinan masa depan Xbox mempamerkan, seperti acara Jun 2025 yang dijangkakan, akan menampilkan logo untuk PS5 dan berpotensi Nintendo Switch 2 yang akan datang bersama Xbox. Judul seperti Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, dan Call of Duty seterusnya mungkin semua menanggung logo PS5. Walau bagaimanapun, jangan mengharapkan Sony dan Nintendo mengamalkan pendekatan yang sama dalam strategi pemasaran mereka.