Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases verfolgt und offen zeigt, dass seine Spiele auf konkurrierende Plattformen kommen. Diese Verschiebung spiegelt die breitere Strategie des Unternehmens wider, die Präsenz für Videospiele auf mehreren Plattformen zu erweitern. Zum Beispiel während des Xbox Developer Direct -Titels wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 präsentierte PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass.
Im Gegensatz dazu war die Strategie im Juni 2024 im Juni 2024 weniger konsistent. Doom: The Dark Ages wurde direkt nach dem Xbox -Event für PlayStation 5 mit nachfolgenden Trailern mit dem PS5 -Logo bekannt gegeben. In der Zwischenzeit wurde BioWare's Dragon Age: The Veilguard für die Xbox -Serie X und S und PC geplant, wodurch die PS5 -Version weggelassen wurde. Dies war auch für das Diablo 4 -Expansionsschiff des Hasses und das Assassins Creed -Schatten von Ubisoft der Fall.
Sony und Nintendo halten eine andere Haltung. In dem jüngsten State of Play Showcase wurde beispielsweise Xbox überhaupt nicht erwähnt, obwohl sie Multiplattform -Spiele enthielt. Monster Hunter Wilds endete nur mit dem PS5 -Logo und dem Veröffentlichungsdatum und ließ eine Erwähnung von PC, Steam oder Xbox weg. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance für PS4 und PS5 gezeigt, obwohl auch über Steam, Xbox Series X und S und Nintendo Switch auf dem PC verfügbar waren. Metal Gear Solid Delta: Schlangenfresser und Onimusha: Die Art des Schwertes folgte dem gleichen Muster.
Sony betont weiterhin seinen Konsolenansatz und verstärkt die PlayStation als Schwerpunkt seines Gaming-Ökosystems. In der Zwischenzeit spiegelt sich die sich entwickelnde Strategie von Microsoft in ihren Marketingbemühungen wider, wie sich die Aufnahme von PS5 -Logos in der Showcase 2025 zeigt.
In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme von PlayStation -Logos in Xbox -Showcases. Er betonte die Transparenz darüber, wo Spiele verfügbar sind, und erklärte: "Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele zeigen." Spencer hob den Entscheidungsprozess für das Juni-Showcase hervor und stellte fest, dass logistische Herausforderungen zu diesem Zeitpunkt die vollständige Umsetzung der Strategie verhinderten.
Spencer erklärte ferner Microsofts Ansatz: "Die Leute sollten die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und allem, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können." Er erkannte die Unterschiede zwischen Plattformen an, insbesondere die Einschränkungen geschlossener Systeme im Vergleich zu offenen Plattformen und Cloud -Diensten. Spencer unterstrich jedoch, dass der Fokus auf den Spielen selbst bleiben sollte und erklärte: "Ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was an vorderster Front steht."
Mit dieser Strategie ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox -Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 Logos für PS5 und möglicherweise den kommenden Nintendo Switch 2 neben Xbox enthalten werden. Titel wie Gears of War: E-Day, Fabel, Perfect Dark, State of Decay 3 und der nächste Call of Duty könnten das PS5-Logo tragen. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo einen ähnlichen Ansatz in ihren Marketingstrategien verfolgen.