"So che non è quello che stanno facendo tutti gli altri" - Il boss di Xbox Phil Spencer continuerà a mettere PlayStation e Nintendo Logos in Microsoft Showcase

Autore: Savannah Mar 28,2025

Microsoft ha recentemente adottato un nuovo approccio nelle sue vetrine Xbox, mostrando apertamente che i suoi giochi stanno arrivando a piattaforme concorrenti. Questo spostamento riflette la strategia più ampia dell'azienda per espandere la sua presenza di videogiochi su più piattaforme. Ad esempio, durante lo sviluppatore Xbox Direct, titoli come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 hanno messo in mostra PlayStation 5 insieme a Xbox Series X e S, PC e Game Pass.

In contrasto, alla vetrina di Microsoft nel giugno 2024, la strategia era meno coerente. Doom: The Dark Ages è stato annunciato per PlayStation 5 subito dopo l'evento Xbox, con i trailer successivi con il logo PS5. Nel frattempo, Dragon Age di BioWare: The VeilGuard era previsto per Xbox Series X e S e PC, omettendo la versione PS5. Questo è stato anche il caso della nave di espansione di Diablo 4 di Odite e Creed Shadows di Ubisoft.

I loghi PS5 erano assenti dalla vetrina di Microsoft nel giugno 2024. Credito immagine: Microsoft.

Sony e Nintendo mantengono una posizione diversa. La recente vetrina dello stato di gioco, ad esempio, non ha menzionato affatto Xbox, nonostante presentasse giochi multipiattaforma. Monster Hunter Wilds si è concluso solo con il logo PS5 e la data di rilascio, omettendo qualsiasi menzione di PC, Steam o Xbox. Allo stesso modo, Shinobi: Art of Vengeance di Sega è stato mostrato per PS4 e PS5, nonostante sia disponibile anche su PC tramite Steam, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Delta solido in metallo: mangiatore di serpenti e onimusha: la via della spada ha seguito lo stesso motivo.

Sony continua a sottolineare il suo approccio incentrato sulla console, rafforzando la PlayStation come punto focale del suo ecosistema di gioco. Nel frattempo, la strategia in evoluzione di Microsoft è rispecchiata nei suoi sforzi di marketing, come evidenziato dall'inclusione dei loghi PS5 nella sua vetrina di gennaio 2025.

I loghi PS5 sono apparsi durante la vetrina di Microsoft del gennaio 2025. Credito immagine: Microsoft.

In un'intervista con XBobera, il boss di Microsoft Gaming Phil Spencer ha affrontato l'inclusione dei loghi di PlayStation nelle vetrine di Xbox. Ha sottolineato la trasparenza su dove sono disponibili i giochi, affermando: "Penso che sia solo onesto e trasparente su dove stanno mostrando i giochi". Spencer ha messo in evidenza il processo decisionale per la vetrina di giugno, rilevando che le sfide logistiche hanno impedito la piena attuazione della strategia in quel momento.

Spencer ha inoltre spiegato l'approccio di Microsoft, "Le persone dovrebbero conoscere i negozi in cui possono ottenere i nostri giochi, ma voglio che le persone siano in grado di sperimentare la nostra comunità Xbox nei nostri giochi e tutto ciò che abbiamo da offrire, su ogni schermo che possiamo". Ha riconosciuto le differenze tra le piattaforme, in particolare i limiti dei sistemi chiusi rispetto alle piattaforme aperte e ai servizi cloud. Tuttavia, Spencer ha sottolineato che l'attenzione dovrebbe rimanere sui giochi stessi, affermando: "Credo solo che i giochi dovrebbero essere la cosa che è in prima linea".

Con questa strategia in atto, è probabile che le vetrine di Xbox future, come l'evento previsto per il 2025, presenteranno loghi per PS5 e potenzialmente l'imminente Nintendo Switch 2 insieme a Xbox. Titoli come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, e il prossimo Call of Duty potrebbe sopportare tutti il ​​logo PS5. Tuttavia, non aspettarti che Sony e Nintendo adotti un approccio simile nelle loro strategie di marketing.