Kamakailan lamang ay pinagtibay ng Microsoft ang isang bagong diskarte sa Xbox showcases, bukas na ipinapakita na ang mga laro nito ay darating sa mga karibal na platform. Ang shift na ito ay sumasalamin sa mas malawak na diskarte ng kumpanya upang mapalawak ang pagkakaroon ng video game sa maraming mga platform. Halimbawa, sa panahon ng Xbox Developer Direct, ang mga pamagat tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, at Clair Obscur: Expedition 33 na ipinakita ang PlayStation 5 sa tabi ng Xbox Series X at S, PC, at Game Pass.
Sa kabaligtaran, sa Hunyo 2024 Showcase ng Microsoft, ang diskarte ay hindi gaanong pare -pareho. DOOM: Ang Dark Ages ay inihayag para sa PlayStation 5 pagkatapos ng kaganapan sa Xbox, na may kasunod na mga trailer na nagtatampok ng logo ng PS5. Samantala, ang Dragon Age ng Bioware: Ang Veilguard ay natapos para sa Xbox Series X at S at PC, na tinanggal ang bersyon ng PS5. Ito rin ang nangyari para sa Diablo 4 na pagpapalawak ng Vessel ng Hapred at ang mga Kwedeng Kwedeng Ubisoft's Assassin.
Ang Sony at Nintendo ay nagpapanatili ng ibang tindig. Ang kamakailang estado ng Play Showcase, halimbawa, ay hindi binanggit ang Xbox sa lahat, sa kabila ng tampok na mga laro ng multiplatform. Ang Monster Hunter Wilds ay nagtapos lamang sa PS5 logo at petsa ng paglabas, na tinanggal ang anumang pagbanggit ng PC, Steam, o Xbox. Katulad nito, ang Sega's Shinobi: Ang Art of Vengeance ay ipinakita para sa PS4 at PS5, kahit na magagamit din sa PC sa pamamagitan ng Steam, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater at Onimusha: Ang paraan ng tabak ay sumunod sa parehong pattern.
Patuloy na binibigyang diin ng Sony ang diskarte na console-centric, na pinapatibay ang PlayStation bilang focal point ng gaming ecosystem. Samantala, ang umuusbong na diskarte ng Microsoft ay salamin sa mga pagsusumikap sa marketing nito, tulad ng ebidensya sa pamamagitan ng pagsasama ng mga logo ng PS5 noong Enero 2025 na palabas.
Sa isang pakikipanayam sa Xboxera, tinalakay ng Microsoft Gaming Boss na si Phil Spencer ang pagsasama ng mga logo ng PlayStation sa Xbox Showcases. Binigyang diin niya ang transparency tungkol sa kung saan magagamit ang mga laro, na nagsasabi, "Sa palagay ko ito ay pagiging matapat at transparent tungkol sa kung saan ipinapakita ang mga laro." Itinampok ni Spencer ang proseso ng paggawa ng desisyon para sa Hunyo Showcase, na napansin na ang mga hamon sa logistik ay pumigil sa buong pagpapatupad ng diskarte sa oras na iyon.
Ipinaliwanag pa ni Spencer ang diskarte ng Microsoft, "Dapat malaman ng mga tao ang mga storefronts kung saan makakakuha sila ng aming mga laro, ngunit nais kong maranasan ng mga tao ang aming pamayanan ng Xbox sa aming mga laro at lahat ng dapat nating alok, sa bawat screen na maaari naming." Kinilala niya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga platform, lalo na ang mga limitasyon ng mga saradong system kumpara sa bukas na mga platform at serbisyo sa ulap. Gayunpaman, binigyang diin ni Spencer na ang pokus ay dapat manatili sa mga laro mismo, na nagsasabi, "Naniniwala lang ako na ang mga laro ay dapat na bagay na nasa unahan."
Gamit ang diskarte na ito sa lugar, malamang na ang mga hinaharap na pagpapakita ng Xbox, tulad ng inaasahang Hunyo 2025 na kaganapan, ay magtatampok ng mga logo para sa PS5 at potensyal na paparating na Nintendo Switch 2 sa tabi ng Xbox. Ang mga pamagat tulad ng Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, at ang susunod na Call of Duty ay maaaring lahat ay magdala ng PS5 logo. Gayunpaman, huwag asahan ang Sony at Nintendo na magpatibay ng isang katulad na diskarte sa kanilang mga diskarte sa marketing.