“我知道这不是其他人在做什么” - Xbox Boss Phil Spencer将继续将PlayStation和Nintendo Logos放在Microsoft Showcase中

作者: Savannah Mar 28,2025

微软最近在其Xbox展示柜中采用了一种新方法,公开显示其游戏即将到达竞争对手平台。这一转变反映了公司在多个平台上扩大视频游戏影响力的更广泛策略。例如,在Xbox开发人员直接的过程中,诸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Dark Ages和Clair Submur:Expedition 33诸如Xbox系列X和S,PC,PC和游戏通行证的标题。

相反,在微软2024年6月的展示柜上,该策略的一致性不那么一致。 Doom:Xbox活动后,PlayStation 5宣布了黑暗时代,随后的预告片以PS5徽标为特色。同时,BioWare的Dragon Age:The Veilguard定于Xbox系列X和S和PC,省略了PS5版本。暗黑破坏神4膨胀船和育恶的刺客信条阴影也是如此。

Microsoft的2024年6月展示中没有PS5徽标。图片来源:微软。

索尼和任天堂保持了不同的立场。例如,尽管有乘数游戏,但最近的游戏展示状态根本没有提及Xbox。 Monster Hunter Wilds仅以PS5徽标和发布日期结束,省略了PC,Steam或Xbox的任何提及。同样,尽管在PC上通过Steam,Xbox Series X和S和Nintendo Switch也可以在PC上使用Sega的Shinobi:Vengeance的Art Vengeance。金属齿轮固体三角洲:蛇食者和onimusha:剑的方式遵循相同的图案。

索尼继续强调以控制台为中心的方法,将PlayStation作为其游戏生态系统的焦点。同时,微软的发展策略在其营销工作中反映出,这可以证明PS5徽标在2025年1月的展示中。

PS5徽标出现在Microsoft 2025年1月展示期间。图片来源:微软。

在接受Xboxera的采访中,Microsoft游戏老板Phil Spencer谈到了PlayStation Logos在Xbox Showcase中的包含。他强调了游戏可用的地方的透明度,并说:“我认为这只是诚实和透明的游戏所显示的位置。”斯宾塞(Spencer)强调了6月展示的决策过程,并指出后勤挑战阻止了当时的战略​​实施。

Spencer进一步解释了微软的方法:“人们应该知道他们可以在哪里获得游戏的店面,但我希望人们能够在我们的游戏中体验我们的Xbox社区以及我们在每个屏幕上都能提供的一切。”他承认平台之间的差异,尤其是与开放平台和云服务相比,封闭系统的局限性。但是,斯宾塞强调说,重点应该保留在游戏本身上,并指出:“我只是相信游戏应该是最前沿的东西。”

有了这种策略,未来的Xbox展示柜(例如预期的2025年6月活动)可能会为PS5提供徽标,并可能与Xbox一起使用即将推出的Nintendo Switch 2。战争齿轮之类的标题:电子日,寓言,完美的黑暗,衰减3的状态和下一个使命召唤可能都带有PS5徽标。但是,不要指望索尼和任天堂在其营销策略中采用类似的方法。