*The Witcher 4 *'de, oyun hikayesinin daha derinlerini araştırırken, oyuncular zorlu seçimlerle dolu bir anlatıdan geçecekler. Geliştiriciler, fragmanın yapımına giren yeni bir video günlüğü ve oyunun tasarımını yönlendiren temel kavramlar da dahil olmak üzere, projeye yavaş yavaş fikir paylaşıyorlar.
Videonun önemli bir odağı, oyunun Orta Avrupa kültürünü otantik bir şekilde temsil etme taahhüdüdür. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimiz, bölgedeki çeşitli köylerde görebileceğiniz yüzler ve saç stilleri ile ayırt edici görünümlere sahip." "Orta Avrupa kültürü zengin ve çeşitlidir ve bu unsurları oyuncularımız için sürükleyici bir deneyim yaratmak için dahil ettik."
* The Witcher 4 * 'in anlatısı Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşıklığı yansıtıyor. "Hikayemiz, Doğu Avrupa zihniyeti olarak adlandırdığımız şeyi somutlaştıran ahlaki belirsizliğe batmış," diye hazırladı geliştiriciler. "Basit cevaplar yok, sadece gri tonları. Oyuncular, karşılaştığımız gerçek hayat ikilemlerini yansıtan daha az ve daha büyük kötülükler arasında sürekli kararlarla karşılaşacaklar."
* The Witcher 4 * için yayınlanan fragman, oyunun kapsayıcı hikayesinin bir önizlemesi olarak hizmet ediyor. Oyuncuların durumları düşünceli bir şekilde değerlendirmeleri ve zor seçimler yapması gereken siyah beyaz ayrımlardan yoksun bir dünyayı vurgular. Bu yaklaşım, etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin edebi eserlerinin özüne sadık kalan daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır.