Problemas de interface do usuário atormentam a civilização vii

Autor: Peyton Feb 26,2025

A UI da Civilização VII é verdadeiramente tão ruim assim? Uma avaliação crítica


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

A edição Deluxe da Civilização VII foi lançada recentemente, e as discussões on -line já estão zumbindo sobre sua interface de usuário (UI) e outras falhas percebidas. Mas as críticas são justificadas? Vamos nos aprofundar nos elementos da interface do jogo e determinar se a avaliação da Internet é precisa.

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Desconstruindo a interface do usuário: atendendo aos padrões 4X

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As primeiras opiniões sobre o Civ VII, especialmente em relação à sua interface do usuário, são mistas. Embora seja fácil se juntar ao coro das críticas, é necessária uma abordagem mais medida. Examinaremos os componentes da interface do usuário para ver se atende aos critérios de uma interface 4X boa ou pelo menos funcional.

Definindo uma interface do usuário superior 4x

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Enquanto alguns defendem os princípios objetivos de design da interface do usuário 4x, a realidade é mais sutil. A eficácia de uma interface do usuário depende muito do contexto, estilo e objetivos do jogo. No entanto, existem elementos comuns das UIs 4X bem -sucedidas, que usaremos como benchmarks.

Vamos avaliar a interface do usuário do Civ VII contra esses elementos -chave:

Hierarquia de informações: clareza e acessibilidade

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Uma hierarquia de informações claras prioriza as informações essenciais da jogabilidade. Recursos e mecânicos freqüentemente usados ​​devem estar prontamente disponíveis, enquanto recursos menos críticos podem ser acessados ​​com cliques mínimos. Uma boa interface do usuário não exibe tudo simultaneamente; Organiza informações logicamente.

Contra a tempestade fornece um forte exemplo. Os menus de construção são organizados em abas, priorizando ações comuns na guia padrão e colocando funções menos frequentes nas guias subsequentes.

O menu de resumo de recursos do Civ VII exibe alocação de recursos, renda, rendimento, rendimentos e despesas. Embora bem estruturado e dobrável, falta detalhes granulares. Embora mostre origens de recursos dos distritos rurais, não especifica o distrito exato ou o Hex. A quebra de despesas também é limitada. Funciona adequadamente, mas pode se beneficiar da maior especificidade.

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Indicadores visuais: eficiência e eficácia

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Indicadores visuais eficazes (ícones, cores, sobreposições) transmitem informações rapidamente. Uma interface do usuário bem projetada usa visuais para comunicar dados com eficiência, reduzindo a dependência do texto.

A Stellaris, apesar de sua interface do usuário desgastada, usa indicadores visuais de maneira eficaz em seu Outlliner. Os ícones mostram instantaneamente o status do navio e as necessidades de colônias.

O Civ VII usa iconografia e dados numéricos. A sobreposição de rendimento de ladrilhos, a sobreposição de liquidação e a tela de expansão de liquidação são eficazes. No entanto, é criticada a ausência de certas lentes do CIV VI (apelo, turismo, lealdade) e pinos de mapa personalizáveis. Embora não sejam terríveis, são possíveis melhorias.

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Pesquisar, filtrar e classificar: simplificar a navegação

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As opções de pesquisa, filtragem e classificação são cruciais em jogos 4X complexos. Esses recursos (barras de pesquisa, filtros, botões de classificação) melhoram a navegação e reduzem a frustração.

A poderosa função de pesquisa do Civ VI permite que os jogadores localizem recursos, unidades e recursos com facilidade. Sua civilopedia se liga perfeitamente a elementos do jogo.

O Civ VII não possui essa função de pesquisa crucial, uma desvantagem significativa da usabilidade. Esta omissão é um ponto importante de discórdia. A adição de uma função de pesquisa robusta e a funcionalidade aprimorada da civilopedia são altamente desejáveis.

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Design e consistência visual: apelo estético

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A estética e a coesão da interface do usuário são cruciais. Uma interface do usuário visualmente desagradável pode prejudicar a experiência geral.

O estilo dinâmico e cartográfico da Civ VI é altamente elogiado por sua integração temática.

O Civ VII adota um design minimalista e elegante. Embora não tenha aparência barata, sua sutileza leva a reações mistas. O design visual é subjetivo, mas a falta de clareza imediata é uma preocupação.

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o veredicto: não tão ruim quanto anunciado

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A interface do usuário do Civ VII, embora não perfeita, não é tão desastrosa quanto algumas afirmam. A ausência de uma função de pesquisa é uma falha significativa, mas não é de quebrar o jogo. Comparados a outros problemas, as deficiências da interface do usuário são relativamente pequenas. Embora fique aquém de algumas UIs 4x visualmente impressionantes, possui pontos fortes. Com atualizações e feedback do jogador, ele pode melhorar significativamente. Seu estado atual não garante a extrema negatividade que recebeu.

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