Adakah UI Tamadun VII benar -benar buruk? Penilaian kritikal
Edisi Deluxe Tamadun VII yang dilancarkan baru -baru ini, dan perbincangan dalam talian sudah berdengung mengenai antara muka penggunanya (UI) dan kelemahan lain yang dirasakan. Tetapi adakah kritikan itu dibenarkan? Mari kita menyelidiki elemen UI permainan dan tentukan sama ada penilaian Internet adalah tepat.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier
Membongkar UI: Mesyuarat 4x Standard
Pendapat awal mengenai Civ VII, terutamanya mengenai UInya, bercampur -campur. Walaupun mudah untuk menyertai korus kritikan, pendekatan yang lebih diukur diperlukan. Kami akan mengkaji komponen UI untuk melihat sama ada ia memenuhi kriteria antara muka yang baik, atau sekurang -kurangnya berfungsi, 4X.
Menentukan UI 4x Superior
Walaupun ada yang berhujah untuk prinsip reka bentuk 4X UI objektif, realiti lebih bernuansa. Keberkesanan UI sangat bergantung pada konteks, gaya, dan matlamat permainan. Walau bagaimanapun, unsur -unsur biasa yang berjaya 4X UIS wujud, yang akan kita gunakan sebagai tanda aras.
Mari kita menilai UI Civ VII terhadap unsur -unsur utama ini:
Hierarki Maklumat ####: Kejelasan dan Kebolehcapaian
Hierarki maklumat yang jelas mengutamakan maklumat permainan penting. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus tersedia, sementara ciri -ciri kurang kritikal dapat diakses dengan klik yang minimum. UI yang baik tidak memaparkan semuanya secara serentak; Ia menganjurkan maklumat secara logik.
Terhadap ribut memberikan contoh yang kuat. Menu bangunan dianjurkan ke dalam tab, mengutamakan tindakan biasa dalam tab lalai dan meletakkan fungsi yang kurang kerap dalam tab berikutnya.
Menu Ringkasan Sumber Civ VII memaparkan peruntukan sumber, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan. Walaupun berstruktur dan dilipat dengan baik, ia tidak mempunyai butiran butiran. Walaupun ia menunjukkan asal -usul sumber dari daerah luar bandar, ia tidak menentukan daerah atau hex yang tepat. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Ia berfungsi secukupnya tetapi boleh mendapat manfaat daripada kekhususan yang lebih baik.
Petunjuk visual: Kecekapan dan keberkesanan
Petunjuk visual yang berkesan (ikon, warna, lapisan) menyampaikan maklumat dengan cepat. UI yang direka dengan baik menggunakan visual untuk menyampaikan data dengan cekap, mengurangkan pergantungan pada teks.
Stellaris, walaupun UI yang berantakan, menggunakan petunjuk visual dengan berkesan di outlinernya. Ikon dengan serta -merta menunjukkan status kapal dan keperluan koloni.
Civ VII menggunakan ikonografi dan data berangka. Talian jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian adalah berkesan. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu dari Civ VI (rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan pin peta yang disesuaikan dikritik. Walaupun tidak mengerikan, penambahbaikan mungkin.
Cari, penapisan, dan penyortiran: Melancarkan navigasi
Cari, penapisan, dan pilihan penyortiran adalah penting dalam permainan 4X kompleks. Ciri -ciri ini (bar carian, penapis, butang jenis) meningkatkan navigasi dan mengurangkan kekecewaan.
Fungsi carian yang kuat Civ VI membolehkan pemain mencari sumber, unit, dan ciri dengan mudah. Civilopusinya menghubungkan dengan lancar ke unsur-unsur dalam permainan.
Civ VII tidak mempunyai fungsi carian penting ini, kelemahan kebolehgunaan yang signifikan. Peninggalan ini adalah titik utama pertikaian. Penambahan fungsi carian yang mantap dan fungsi Civilopedia yang dipertingkatkan adalah sangat wajar.
Reka bentuk dan konsistensi visual: Rayuan Estetik
Estetik dan kohesif UI adalah penting. UI yang tidak menarik secara visual dapat mengurangkan pengalaman keseluruhan.
Civ VI yang dinamik, gaya kartografi sangat dipuji kerana integrasi tematiknya.
Civ VII mengamalkan reka bentuk minimalis, anggun. Walaupun tidak murah, kehalusannya membawa kepada reaksi bercampur-campur. Reka bentuk visual adalah subjektif, tetapi kekurangan kejelasan segera adalah kebimbangan.
keputusan: tidak seburuk yang diiklankan
UI Civ VII, walaupun tidak sempurna, tidak begitu buruk seperti beberapa tuntutan. Ketiadaan fungsi carian adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, kekurangan UI agak kecil. Walaupun ia kurang daripada beberapa visual yang menarik 4x UIS, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan dengan ketara. Keadaan semasa tidak menjamin negatif yang melampau yang telah diterima.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier